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GA-PIIのMCLK  投稿者:りらいはやて  投稿日:1999年05月17日(月) 22時46分55秒 

こんばんわ。
僕は愛機Xa12/K12に友人から譲り受けたGA-PIIH8を載せているんですが、
もともとそれを使っていた友人はV200(たしか、青札だった)にてMCLK=86が
限界で、それ以上ではゴミが出たそうですが、うちのXa12ではMCLK=89で何の
トラブルもなく動いています。
なんとなく不思議なんですが、こういうことってよくあることなんでしょうか?

  1. re: YU さん 投稿日:1999年05月17日(月) 23時05分06秒
    筐体内の空気の流れが悪くて熱暴走しているとか、電源の電圧が(誤差の範囲内で)
    微妙に高いとか。

  2.  
  3. re: Ζ(ゼータ) さん 投稿日:1999年05月17日(月) 23時12分42秒
    CPUにも当たり外れが有る様にグラフィックチップにも当たり外れが有ると思います。チップのクロックアップ耐性、MEMのクロックアップ耐性にも違いが有ると思います。

     しかしMCLK=89で動くと言っても確実に寿命を縮めていることは確かですから常用はお勧めできません。

  4.  
  5. re: YAN さん 投稿日:1999年05月17日(月) 23時14分56秒
     YUさんのおっしゃられるように、熱暴走などではないでしょうか?私の場合標準では89あたりが限界でしたが、FANを付けるなど冷却をしっかりすると104まで行けましたので。

  6.  
  7. re: りらいはやて さん 投稿日:1999年05月17日(月) 23時23分01秒
    なるほど、熱暴走ですか。ちょっと心配なので今度ファンを買ってきて冷却してみます。
    どうもありがとうございました。

  8.  
  9. re: YASU さん 投稿日:1999年05月18日(火) 00時34分32秒
    自分は、ノーマルのままMCLK=92で使ってます。
    が、不思議な事にHDBENCHの2 42と2 61だと矩形が1万程度しか出ません。
    2 682だと一応、2万8千ぐらい出ます。
    ちなみにMCLKを設定しないとどのバージョンでも2万2千ぐらいです。
    また、2 61だとDDが30出るのに2 682だと24しか出ません。
    うーん、不思議だ。

  10.  
  11. re: ゼルビス さん 投稿日:1999年05月18日(火) 09時54分19秒
    解像度はどの位でしょうか?
    解像度によっては画面が乱れたり、ゴミが出ることもあります。

  12.  
  13. re: りらいはやて さん 投稿日:1999年05月18日(火) 11時36分09秒
    解像度は1024*768 16bit colorです。
    これ以外の解像度は試していないのでごみが出るかどうかは・・・

  14.  
  15. re: りらいはやて さん 投稿日:1999年05月18日(火) 12時28分58秒
    はて?それは遅すぎませんか?>YASUさん
    ★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
    使用機種 PC-9821Xa12/K12改(Xa266-3D)
    Processor IDT C6 265.3MHz [CentaurHauls family 5 model 8 step 5]
    解像度 1024x768 65536色(16Bit)
    Display [X]PC-9821 Xa7/9/10 (Trident)
    Display [X]スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
    Display [X]PC-9821 Xa7/9/10 (Trident)
    Display GA-PIIH8/PCI(MCLK=89)
    Memory 122 784Kbyte
    OS Windows 95 4.0 (Build: 950)
    Date 1999/ 5/17 22: 7

    HDC = スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ

    A = GENERIC IDE DISK TYPE00
    B = GENERIC NEC FLOPPY DISK
    Q = SONY CD-ROM CDU76E-NE Rev 1.0i

    ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
    11240 14335 16398 28208 6900 20754 111 24 2229 986 10231 A:10MB
    (ちなみに、メモリの量が半端なのはMagnaRAMを使っているからで、Writeが極端に
    遅いのはドライブスペースをかけているから。ああ、どっちも早い所増設しなければ・・)

  16.  
  17. re: ゼルビス さん 投稿日:1999年05月18日(火) 14時56分47秒
    家では、解像度を1024*768*256にしたとき、画像が多少乱れた事もありました。
    1024*768*64Kは全然OK
    で、DDですが、お使いのDirectXのヴァージョンはいくつでしょうか?
    新しいヴァージョンごとに重くなっていったような・・・

  18.  
  19. re: YASU さん 投稿日:1999年05月18日(火) 15時49分19秒
    >はて?それは遅すぎませんか?>YASUさん

    そうなんです。
    WIN98にしたら値がおかしくなったんです。>HDBENCH
    MO起動させたWIN95だと同じドライバでも、矩形30 000ぐらい行くんですけどね。

  20.  
  21. re: りゅうと さん 投稿日:1999年05月18日(火) 18時30分20秒
    うちではこんな感じです。MCLK=94、1027*768*64Kで
    ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
    13035 14153 16163 36813 6681 24411 194 34 2850 3016 9809 A:10MB
    CPUはWinChip2-240(266)、OSはWin95、HDBENCHはVer 2.610です。
    MCLK=96くらいで画面にゴミがでます。普段はMCLK=90で使用しています。

  22.  
  23. re: りらいはやて さん 投稿日:1999年05月18日(火) 22時51分38秒
    DirectXファイルバージョン 4.06.00.0318。
    これってDirectX6だったと思ったんですが・・・

  24.  
  25. re: 雪馬 さん 投稿日:1999年05月19日(水) 00時30分00秒
    うちのV12に付けたP2-8(Hではないよ)は
    今年の1月の頃に、ヒートシンクをFANに変え、PCに排気FANを増やし、部屋の気温を5度ぐらいの時に128でもノイズなしで動いていましたよ。
    でもベンチを取り忘れたよ。
    さすがにこの時期にはできないな。>冬季限定仕様だな

  26.  
  27. re: Thisman さん 投稿日:1999年05月19日(水) 01時33分20秒
     HDBENCHは。

     バージョンによってベンチルーチンが変わるから、基本的に同じバージョンどうしでないとベンチ値の比較は無意味です。

     と言う事になってるはずですが?

     確認してませんが、同様にOSの違いでもベンチ値が変わるのでは?

  28.  

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