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TreeMark by nVIDIA  投稿者:A.T  投稿日:1999年09月23日(木) 21時41分31秒 

 http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990922/hot60.htm
 こちらのページで紹介されているTreeMarkという3Dベンチマーク&デモソフトなんですが、ベンチマークモードが正常に動いた方いますか?
 僕が実行した環境は、
 PC:Xa16/R12
 CPU:MMX Pentium 280MHz
 GA:Banshee(I-O DATA)
 となっているのですが、ベンチマークモード(付属のバッチファイルで起動)では不正な処理で強制終了されてしまいます。
 デモモード(TreeMark.exeをオプション無しで起動)は正常に動くのです。
 やっぱりOpenGLに対応したGAでないと動かないんでしょうか?
 ちなみにGA-VDB16に付属のMiniGLドライバでは3Dfxのロゴしか見ることができませんでした。

  1. re: A.T さん 投稿日:1999年09月23日(木) 21時55分33秒
     書き忘れてましたがOSはWindows98です。

     ちなみに会社のAT互換機(WinNT)でベンチマークモードを実行してコアを吐かせたのは秘密です。

  2.  
  3. re: 西家 さん 投稿日:1999年09月23日(木) 23時56分36秒
    TreeMarkですが、MiniGLではなく、フル対応のOpenGL環境が必要なようです。私の環境ですが、
    PC:PC-9821Xt/c10w
    CPU:WinChip2
    GA:GA-VDB16
    MEM:256Mbytes
    OS:Windows98SE+DirectX7
     という環境で一応動作しています。OpenGLを必要とするゲームを持っていないのでMiniGLは入れていません。ソフトで対応しているせいか、2から3秒に1コマしか描画できないようです。あまりにも時間がかかるので最後までは実行していませんが、なかなかきれいですね。

  4.  
  5. re: 西家 さん 投稿日:1999年09月24日(金) 00時17分55秒
    追伸:どうしてもだめならば、GAを32BitColorモードにして実行してみてください。

  6.  
  7. re: A.T さん 投稿日:1999年09月24日(金) 01時38分11秒
     ありがとうございます。
     24bitモードにしたら動きました。
     会社のマシンも16bitだったので動かなかったようです。

     これだけきれいなデモならやっぱりOpenGLネイティブな環境で実行したいところです。
     GeForce 256なら「ギュンギュン」動くそうですからねー。

  8.  

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