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申し訳ありません  投稿者:Carrot  投稿日:1999年09月11日(土) 02時56分12秒 

 ごめんなさい。自分のレスを削除するのを間違えてgonzoさんの記事全体を削除してしまいました。gonzoさん並びにレスを書いて頂いた皆様方、本当に申し訳ありません。今後は気を
付けますので今回は何卒ご容赦下さい。
 とこれだけでは完全なゴミですので再投稿&レスいきたいと思います。

WGP-FXNについて  投稿者:gonzo 【1999年09月10日(金) 20時45分27秒】
はじめましてgonzoといいます。去年の12月にメルコのWGP-FXNを買って使っているのですがDirectXを使ったゲームをプレイするときに異様に重いんです。
特にAge of EnpiresやKanonのデモに関しては快適動作からは程遠い状態なんです。
内臓のグラフィックボード(Trident TGUI9680) と画面描写速度が全く変わりません。
これはこのボードの性能がこの程度なためなのでしょうか?下に私の使用マシンの環境を書いておきます。同じような環境でこのボードを使っている方がもしおられましたら状況を教えてください。あと、なにかアドバイスありましたらよろしくお願いします。
使用マシン:PC9821Xa13/K12 CPU:K6-2 300Mz (HK6-300N2)
メモリー:96Mb
拡張接続機器:SCSIアダプター IFC-USP-M HDD Caviar 38400(SDAT転送)
SMPUボード       
CD-R TEAC CDR55S(内臓)
MO MOS230 グラフィック  
WGP-FXN (16M)
あと、下にHDBENCHでの測定結果も書いておきます。
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種
Processor AMD K6 3D 298.5MHz [AuthenticAMD family 5 model 8 step 0]
解像度 1024x768 256色(8Bit)
Display スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
Display [?]PC-9821 TGUI968x Cyber938x Providia9685 (Trident)
Display WGP-FX16N (3Dfx) Memory 96 688Kbyte
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998) Date 1999/ 9/10 20:42
HDC = スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ
A = GENERIC IDE DISK TYPE00
B = GENERIC NEC FLOPPY DISK
Q = ATAPI CD-ROM DRIVE-40X Rev N0AP
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
12071 18437 22797 33329 2678 14248 886 58 2282 1913 10979 A:10MB
このときはSCSIボードをはずしてすべてIDEにして測定を行ったときのものです。SCSI ボードをつけたときはReadとWriteの値が7200ぐらいにあがるだけでその他の部分はほとんど変化ありません。あと、WGP-FXNのドライバーは一番最新のものを使用しています。よろしくお願いします。

 では本題いきます。3Dに関してはよく知らないので識者の方におまかせするとして、2D部分についてだけに絞って話を進めます。
 それでgonzoさんの環境で速くならない原因についてなんですが、おそらくマザーボードの
チップセットが古いためだと思います。Xa13/KだとVLSIのWildcat(通称山猫)でしょうが
これのメモリとPCIアクセスの性能の低さが足枷になって、本来は高速であるはずのBanshee
もその性能を発揮できないでいる、というところだと思います。
 それで対策なんですが、CPUをNewコアのK6-2(step c以降)かK6-IIIに換装して、WriteCombinningを設定し、その上でハイリスクになりますが、intelsatで2ndキャッシュ、
メモリ、PCI、Bridgeチップの最適化を行えばかなり体感で高速になると思います。
gonzoさんの場合、足を引っ張っているのがチップセットなので、こういった場面での劇的な速度改善はちょっとむずかしく、その意味でもWriteCombinnigが使えないのは痛いですね。
 あと、あまりゲームには関係ないのですが、既にIFC-USP-Mをお持ちのようですから
98内臓のIDE I/Fは切り離した方がWindows自体の速度が若干ですが向上すると思います。
 参考までにウチの私と弟のマシンのKanonベンチの結果を載せておきます(24bit時)。

私:Xv20+K6-III 450MHz+ECC192MB+GA-VDB16/PCI  4500前後

弟:Xa12/K+P55C 233MHz+FP NP64MB+Millennium  1200前後

このベンチマークは特定のゲーム(特に18禁系でフルカラーCGを使ったアドベンチャー)においては、かなりの指標になりうるのですが、同じスコア1200を出すマシン(友人のXa200/W
P55C-200+Millennium と弟のXa12/K)でもかなり前者の方が速いです。Xa200ではグラフィックとサウンドが完全にシンクロしますが、Xa12/Kだとグラフィックがサウンドに追いつけず遅れて再生されます。これがチップセットの差か...(悲)

あと、この手のスピードを測るのにHDBENCHは適していないので、AliceSoftのGA SPECを
使うのもいいと思います。なんかゲーム掲示板向けの内容になってしまいました。管理人の
皆様方ごめんなさい。
 

  1. re: とみー さん 投稿日:1999年09月11日(土) 10時25分51秒
    もし誤って削除してしまった場合、その場でブラウザの「戻る」を使うと削除前のカキコが全部出てくるので、そこから対処できるはずです。

    ところで、3Dに関するカキコは読まれたのでしょうか?
    とりあえず、Voodoo系のチップは65 536色で使用しないと3Dのハードウェア支援が全く効きません。画面のプロパティで色数を確認してみて下さい。

  2.  
  3. re: とみー さん 投稿日:1999年09月11日(土) 10時40分02秒
    追伸:
    2Dに関しては、十分な性能が出ていると思います。>DirectDraw=58
    (あとは、Banshee Controlなどを使ってDisable Vsyncに設定すれば、もっと値は上がるかも知れません。)
    ゲームの内容はよく知らないのですが、2Dに関しては、遅い原因がDirectXにあるとは考えにくいと思います。

  4.  
  5. re: CKK さん 投稿日:1999年09月11日(土) 13時39分09秒
    >Xv20+K6-III 450MHz+ECC192MB+GA-VDB16/PCI  4500前後

    そうそうこれこれ。以前にゲーム掲示板に書いたことがあるんですが、このベンチのスコアに興味が有るんですよ。うちは、ソフトが動けばいいやとしか考えていないので、特に速いものを使ってはおらず、数字は全体的に低いですが。

    AT互換機:MVP3+K6-2/333MHz+Trident BLADE3D・・・2400
    AT互換機:SiS530+K6-2/400MHz・・・1700
    V16青札:430VX+Pentium-166MHz+GD5446・・・1000
    V13/M7:Wildcat+K6-2/333MHz+Trident TGUI9680XGi・・・800
    V12/S5:430FX+C6-180MHz+ViRGE/VX・・・530
    無印Xa:430NX+C6-240MHz+ViRGE・・・450
    無印Xa:上記のCPUをK6-2/330MHz(60x5.5)に交換・・・550

    いずれも16bitなので、24Bitだと結果が違うかも。ソフト的なチューニングは、やる気がないので一切やっていません。パーツ交換以外はノーマル状態なので、これが最低状態の数字でしょうか。

    それと本題のXa13に関しては、チップセット性能の悪さが全てでしょうな。FXNを速い基板に付ければ、同じボードとは思えないほどの速度が出るはず。

  6.  
  7. re: gonzo さん 投稿日:1999年09月11日(土) 20時56分56秒
    たくさんの返事ありがとうございます。
    いや〜マザーボードが悪かったんですね。Wildcatという名前は以前から聞いていたのですがまさか自分のマシンがそのボードだとは思いませんでした。もうこれではどうしょうも無いですね。う〜んどうしようかな。このGAが真価を発揮するマシンってどのくらいの値段で手に入るのでしょうか?それともDOS/Vマシンを組んだほうが安く上がるのでしょうか?ところでWGP-FXNをDOS/Vマシンにそのままつけることはできるんですか?どうにかしてこのボードの真価を発揮したところを見てみたいです。

  8.  
  9. re: gonzo さん 投稿日:1999年09月11日(土) 21時17分25秒
    あとDirect3Dですが16bit環境でVF2の体験版、電車でGO!2、ボードに付属のF-22 ADFをやってみたところ信じられないくらいにスムーズに動きました。
    ちなみにKANONデモ版でのベンチマークは16bit環境で798、WindowsNTの場合で普段は800程度、音源ボードを切ったときに1000程度でした。

  10.  
  11. re: CKK さん 投稿日:1999年09月11日(土) 22時19分57秒
    WGP-FXNは、AT互換機では3Dfxのリファレンスドライバを使えば動くという話です。

  12.  
  13. re: Carrot さん 投稿日:1999年09月12日(日) 00時35分36秒
    >このGAが真価を発揮するマシン
     ウチのマシンでも実力を出し切っているかどうかは断言できないのですが...、
     とりあえず今よりは確実にゲームが速くなるPC-98ということであれば、

    Triton II採用機  Xa/W、Xv/W
    Triton VX採用機  メモリにDIMMを使えるValueStar、Xc16
    440FX 採用機    RaII Series

    他にも速い98はありますが、中古市場に出回っていて、値段も安めということであれば
     この辺りが候補になるかと思います(Xv/Wはちょっと入手しづらいですが)。
     一番安く上がるのはXa/Wなのですが、Triton II採用機は例外なくメモリにパリティ
     を要求するので、今持っているメモリ(Xa/Kだと多分FPノンパリだと思いますが)を
     使い回すということになると、青札ValueStarの方になりますね。
     絶対的なコストパフォーマンスという観点からすれば、AT互換機を組んだ方が良いのは
     はっきりしているのですが...ここはPC-98の掲示板だし、これまでの資産もそのまま
     つかえるし、やはりPC-98で、ってあまり説得力ないですね(^^;

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