こんばんは、お久しぶりの赤い彗星です。
最近、標準のMateXPCMではゲームなどでPCMの再生のもたつきが気になってきました。
そこで、PCIのサウンドカードを増設しようかと考えているのですが98で使えるものはどのようなものがあるのでしょうか?
ヤマハのYMF−724チップを使ったサウンドカードが使えるのは、結構有名な話ですがその他の(サウンドブラスター系など)サウンドカードで使えるものはあるのでしょうか?
ぜひご教授お願いいたします。
使用機種はXt16R16(山猫機)です。
- re: Thisman さん
投稿日:1999年06月05日(土) 07時51分39秒
何でまだレスが付いて無いんだろう?
SB Live!は、ちょっと前に動作/設定レポートがココに書かれてるの見ました。
- re: Tetsu さん
投稿日:1999年06月05日(土) 09時54分23秒
Xv/W系で動作報告がいくつかあったと思います。<SB Live!
Xt16で使えるかどうかはわかりませんが。
- re: A.T さん
投稿日:1999年06月05日(土) 10時00分42秒
「ゲームなどで」という言葉が気になりますね.
というのも,ゲームで音の再生がもたつく時は,実はPCMの処理が遅いのではなくて,GAがPCIバスを占有しているからそうなっている場合があるからです.例としては,GAに2D,3Dともにあまり早くないViRGE系のチップを使っている場合などがこれに当たります.
うちのマシンでも,ViRGE/DXからBansheeに変えたとたんにFinalRealityや3DMark99で音飛びしなくなりました.
しかし,別にViRGE系でなくても,最近のゲームでは扱われるテクスチャの量が激増しているので,PCIバスを使う限りはどうしてもこういう現象が起きます.ですから,本当にゲームを楽しみたいのであればAGPを持った最新機種(当然AT互換機)に乗り換えるべきかもしれません.
- re: 赤い彗星 さん
投稿日:1999年06月05日(土) 16時46分11秒
レスが全然つかないので、なんかまずい事書いたのと思っちゃいました(^_^;)
GAはGA−VDB/PCIです。
音源に付いては86から、MATEXPCMに戻してかなり改善されたんですが、それでもちょっと問題ありですね。
YMF724のものでも、改善は見られるならそれでも良いのですがSB Live!の方試してみようかな?
DOS/Vの自作の予定はあるんですが、もうしばらく先になるため、「とりあえず98でしのぎたいんです(^_^;)>A.T さん
- re: CKK さん
投稿日:1999年06月05日(土) 16時57分40秒
SANYOの「PowerCARD 3D」という物がPC-9821正式対応なのですが、全然見かけませんな。
- re: KOU さん
投稿日:1999年06月05日(土) 20時45分41秒
>SANYOの「PowerCARD 3D」
町田のソフマップに1 980円で大量に売ってました。
- re: mkm さん
投稿日:1999年06月05日(土) 21時26分49秒
遅いレスですいません、SB LIVE! MONSTER MX300 共にXvで使えます。
個人的には、SB LIVE!の方が好きです。(エフェクト機能が充実しているので)