下の方に WAVEFORCE192digital について投稿しましたので、今度はバンちゃん(笑。WGP-FX16N のことです)についてレポートします★
まずはお約束(?)の HDBENCH から・・・。(^^ゞ
動作環境は、Xv20/W30 と三菱さんのディスプレイ ( RD21GZ ) です。
ちなみに、1600 × 1200 です。リフレッシュレート別です。ただ、ミレちゃんのほうは、60Hz のみです。
まずは、ミレちゃんです。(^^ゞ
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種 PC-9821Xv20/W30
Processor Pentium 199.0MHz [GenuineIntel family 5 model 2 step C]
解像度 1600x1200 65536色(16Bit)
Display スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
Display Full-Color Window Accelerator Board X2/VRAM 3D (Matrox)
Memory 130,120Kbyte ( + RAM-Drive 32MB = 160MB )
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
Date 1998/12/31 20: 8
SCSI = MELCO Ultra SCSI IFC-USP
HDC = スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ
ABC = SDAT_HD IBM-DAQA-33240 Rev R6OR
D = GENERIC NEC FLOPPY DISK
Q = MATSHITA CD-ROM CR-583 Rev 107J
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
8811 11194 12031 20315 8152 8288 26 2 5272 5215 11038 C:10MB
そして、バンちゃんです。(^^ゞ
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
解像度 1600x1200 65536色(16Bit)
Display スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
Display WGP-FX16N (3Dfx)
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
8666 11185 12018 22497 1413 11052 1147 50 5016 5000 11026 C:10MB
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
9347 11183 12017 22725 1501 16047 1261 51 5045 4997 11019 C:10MB
上がリフレッシュレート 60Hz、下が 75Hz です。
やはり、スクロールがすぐに止まりませんで、4分ぐらい待たされました(爆)。
次に、Final Reality です。こちらは、サウンド別にミレちゃんとバンちゃんを比較しました。
ここまででも十分長文なので、OVERALL と Visual appearance のみ書きます。すみません。
左からサウンドなし、PC-9801-86、WF192D の順です。
● ミレちゃん:0.756---0.653---0.697 ( Visual appearance :全て 51.85% (静止画です(笑)))
● バンちゃん:1.748---1.576---1.616 ( Visual appearance :全て 100.00%(笑))
やはり Banshee、おそるべしと言ったところでしょうか。(^^ゞ
ただ、やっぱりサウンドが入る ( PC-9801-86 ) と瞬間的にもたりますね。(^^ゞ
フォーちゃんを使っているときは、逆に描画がサウンド終了に追いつけなくなり、途中で次のシーンに強制移行します(爆笑)。まぁ、これは気にならない程度ですけど。(^^ゞ
さて、最後に気になる高解像度での画質ですが、やはりミレちゃんにはかなわないかもしれません。
駆動時間はまだ2時間程度ですが、時間が経っていけばいくほど、バンちゃんはちらついて来ます。やはり内蔵 RAMDAC だからでしょうか・・・。
ひょっとすると、Banshee チップやドライバが 1024 × 768 や 1280 × 1024 に最適化されているのかもしれません(確証はありません)。
しかし、普通に使っている分には、遜色がないと言ってもよいでしょう。
むしろ、ウィンドウの切り替えなどは、バンちゃんのほうが速くなりました。
また何か聞きたいことがありましたら、レスをお願いいたします。
これで DirectX に関する主なコンポーネント ( Direct Draw, Direct 3D, Direct Sound, Direct Sound 3D, Direct Input, Direct Play ) が全て PCI 接続のハードウェア対応になったので、やっと DirectX の勉強(特に 3D )ができ、私としては大満足です。
しかし、その前にはやく体を治さないと・・・。(^^ゞ
完全復活したら、自分のホームページに永久保存します(笑)。
超長文、大変失礼いたしました。m(_ _)m.
- re: ジョルジ(Jolge) さん
投稿日:1999年01月01日 15時07分
すみません、自己分析&訂正レスです。
HDBENCH では、お約束で円が遅いです。また、スクロールは、半分嘘(笑)です。なぜ「半分」なのかというと、少なくともミレちゃんより速かったからです。
また、リフレッシュレートを上げると、やはりベンチは向上するようです。
それから訂正ですが、「画面のチラつき」ですが、これはリフレッシュレートを「最適」に設定していなかったから ( 75Hz に設定)です。
さすがに「最適」にすれば、駆動時間が長くなってもチラつきは(微妙なところですが)しなくなります。
でも、ホントに微妙ながら、チラつきが見え隠れします(笑)。
頑固なかたは、ミレちゃんで時代を待った方がいいかもしれません(爆)。.
- re: エクセリア さん
投稿日:1999年01月01日 21時08分
またまたエクセリアです。
バンシーは、アイオーのが手にはいるまで待っていようかと思ってます。
しかし、やはりというかドライバがメルコのでもバンシーはさすがと思わせます。
現在は、Xa12はGA-P28PCI、Xv13/W16はミレニアムですが買い換えて損はなさそうですね。
バンシーはXv13につけようと思ってます。(というか、そのためにXv13を買ったので)
で、ちょっと質問がありますが、1024 × 768 (75MHz)ではどんなベンチマークになるで
しょう?私の場合、モニターがCPD-17SFなのでこのくらいの解像度が実用的ですので。
それと、この解像度での画質は、どんなもんでしょう?(可能ならば、GA-P28PCIとの比較もし
てもらえるとうれしいです)あ、時間がかかるようなら体が復活してからでいいですから(^^)
最後に、ジョルジさんのHPを教えてもらえませんか?よろしくお願いします。
- re: エクセリア さん
投稿日:1999年01月01日 21時14分
自己レスです。
>で、ちょっと質問がありますが、1024 × 768 (75MHz)ではどんなベンチマークになるで
↑
75Hzでした・・・失礼しました。
- re: KH さん
投稿日:1999年01月01日 23時23分
こんばんは、横浜のKHといいます。
私もメルコのバンシーをV166(流星)で使っておりますが、不具合があるので質問させてください。
それは、1024 × 768以上の解像度にならないのです。これは不具合なのでしょうか。それともモニター(D151)のせいでしょうか。
ご存じでしたら教えてください。
- re: T34 さん
投稿日:1999年01月02日 00時19分
D151は1024X768が最大です。
1280X1024も映りますが、かなり歪む上に下手するとディスプレイが壊れるんでやめましょう。
- re: かざみどり さん
投稿日:1999年01月02日 02時48分
みなさんあけましておめでとうございます。かざみどりことweathercockです。
メルコバンシーのベンチはジョルジさんにお任せするとして、IOバンシーはこんなもんです。
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種 PC-9821 Xv13/W16 改
Processor Pentium 132.7MHz [GenuineIntel family 5 model 2 step B]
解像度 1024x768
Memory 81,336Kbyte
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
HDD IBM DCAS-32160 Rev S65A
Display Full-Color Window Accelerator Board X2/VRAM 3D (Matrox)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
256色( 8Bit) 9950 7514 8073 20179 7995 19406 874 6 7798 7762 7523 D:10MB
65536色(16Bit) 9604 7513 8074 19063 7262 18972 479 5 7828 7647 7525 D:10MB
1677万色(32Bit) 9229 7513 8074 20226 7192 15034 244 3 7810 7745 7511 D:10MB
Display GA-VDB16シリーズ
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
256色( 8Bit) 8789 7518 8078 17504 6089 14525 1052 50 7780 7768 7527 D:10MB
65536色(16Bit) 9128 7513 8075 19249 6185 14458 2022 43 7780 7745 7524 D:10MB
1677万色(32Bit) 8805 7510 8072 18167 6070 14818 223 37 7810 7774 7517 D:10MB
ちなみに、前回書くのを忘れていたのですが、セカンドキャッシュ512KBです。
ジョルジさんはミレニアムでがんばった方がいいと書かれてますが、素直にバンシーに変えた方がいいです。
やっぱり搭載VRAM量が効いてます。それにリフレッシュレート60Hzは使いものにならないので、
1600×1200で使う予定なら、間違いなくバンシーです。
>ジョルジさん
下の方でサウンドボードのレポートを書かれていますが一つ質問です。
うちのシステム(MATEX−PCM+118+C3B02)では、マウスを動かす度に
ぶお〜、ぶお〜とノイズがでるのですがPCIサウンドボードにすることでノイズは消えるのでしょうか?
よろしくお願いします。m(_ _)m
- re: ジョルジ(Jolge) さん
投稿日:1999年01月02日 05時33分
おはようございます★
ご質問にお答えします。(^^ゞ
● エクセリアさん
>1024 × 768 (75Hz)ではどんなベンチマークになるでしょう?
75Hz だけではなく、RD21GZ でできる全てのリフレッシュレートで試しました(爆)。(^^ゞ
以下が、その内容です。参考までに、マニアックスで投稿したミレちゃんの結果も再投稿します。
ちなみに、バンちゃんもミレちゃんの時と同様、画面の「効果」を「全ての色を使ってアイコン表現」以外を外し、壁紙その他も全部無し、マウスカーソルも標準にして測ってみました。
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種 PC-9821Xv20/W30
Processor Pentium 199.0MHz [GenuineIntel family 5 model 2 step C]
解像度 1024x768 65536色(16Bit)
Display スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
Display WGP-FX16N (3Dfx)
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
9324 11191 12027 22035 1517 16331 1414 54 5041 5041 11022 C:10MB ( 60Hz )
9430 11190 12027 22431 1514 16803 1384 52 5041 5056 11024 C:10MB ( 75Hz )
9457 11190 12027 22526 1501 16944 1379 48 5045 5043 11026 C:10MB ( 85Hz )
9430 11192 12024 22272 1514 17007 1352 53 5045 5036 11029 C:10MB ( 100Hz )
9393 11185 12023 22671 1301 16619 1318 54 5014 5016 11029 C:10MB ( 120Hz )
★参考(ミレちゃん)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
10375 11227 12063 21579 6023 21629 479 5 5031 4975 11065 B:10MB (最適、たぶん 60Hz )
スクロールの値が、やはり半分嘘のようです(笑)。
ただ、間違ってマウスカーソルを戻すのを忘れて測ったときは、スクロールの値が 411 ( 75Hz 時)でした。
どうも私の環境では、1024 × 768 ではミレちゃんの方が(メルコさんのバンちゃんより)勝っているようです。(^^ゞ
>それと、この解像度での画質は、どんなもんでしょう?
どのリフレッシュレートでも、画質は変わりません(かなり良いです)。ベンチを見たところ、あまり数字が変わっていないので、Banshee チップか、あるいはドライバがやはりこの解像度に最適化されているのかもしれません・・・。
>(可能ならば、GA-P28PCIとの比較もしてもらえるとうれしいです)
すみません、弟が頑固者で、貸してもらえませんでした。お許しください。m(_ _)m
しかしながら、以前弟の環境 ( V13/M7 ) で GA-PII8/PCI を使って Final Reality を No Sound で見せてもらった時がありましたが、私の記憶が確かならば(笑)、バンちゃんのほうが細かい部分まで描画していると思います。(^^ゞ
>最後に、ジョルジさんのHPを教えてもらえませんか?
私のサイトは、バカ話(笑)と CGI の勉強のためのテストページ(一応本家)の2種類あります。
★ Jolge's profile
http://w33.mtci.ne.jp/~jolge/
★ た〜くんの喫茶店
http://w33.mtci.ne.jp/~jolge/cgi-bin/
ホント〜にお暇なときで結構ですよ(笑)。
完全復活したら、時間に余裕ができたときになるべく早く更新しますので、よろしくです♪
●KHさん
おはようございます(笑)、(福島県の)郡山のジョルジです。今年もどうぞよろしくです★
ところで、ご質問については T34 さんのおっしゃる通りだと思います(モニターの性能限界)ので、無理をしないほうがよろしいかと思います。(^^ゞ
● T34 さん
あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくです★
KHさんの質問に対する回答をしていただき、ありがとうございました。(^_^)/
●かざみどりさん
あけましておめでとうございます。昨年は、バンちゃんについての貴重な情報を、ありがとうございました。(^_^)/
今年もどうぞよろしくです★
>うちのシステム(中略)では、マウスを動かす度にぶお〜、
>ぶお〜とノイズがでるのですがPCIサウンドボードにする
>ことでノイズは消えるのでしょうか?
むぅ・・・、それはちょっと確認してませんでした。(^^ゞ
現在、Roland さんの外付けスピーカー MA-8 でサウンドを聴いています・・・が、えぇ!?
私のところでもスピーカー側の音量をいっぱいに上げてマウスを動かすと「ぶぉ〜、ぶぉ〜」とノイズが出ます。(@_@)
・・・(思案中)・・・
・・・あ、すっかり忘れてました。(^^ゞ
実はこのスピーカー、オーディオ入力が2系統ありまして、それぞれフォーちゃんの LINE OUT 、86 ボードの PHONE につながってます。
86 ボードの PHONE の音量を無くすと、マウスを動かしても「ぶぉ〜、ぶぉ〜」は聞こえなくなりました。
かざみどりさんの環境でもそのノイズが出るということは、C バスブリッジ経由のサウンドではこのノイズが発生するかもしれないということですね。
さしあたり、お答えとしましては、「私の環境(<ここはミソかもしれません(笑))ではノイズは発生しません」です。(^^ゞ.
- re: ジョルジ(Jolge) さん
投稿日:1999年01月02日 05時35分
新たなレポート報告です。(^^ゞ
弟がバンちゃんの性能を見たいと言うので、Final Reality を見せてあげたのですが、
「 MMX ( PK-MXP233/98 )、貸してあげよっか?(笑)」
と言うので、昨日寝る前に貸してもらって HDBENCH と Final Reality を実行しました。以下、その報告です。
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種 PC-9821Xv20/W30
Processor Pentium(MMX) 232.2MHz [GenuineIntel family 5 model 4 step 3]
解像度 1600x1200 65536色(16Bit)
Display WGP-FX16N (3Dfx)
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
13287 13309 14140 47237 1752 19648 145 59 5036 5029 13399 C:10MB
・・・ 1600 × 1200 のみです。すみません。m(_ _)m
リフレッシュレートは「最適」です。スクロールは、やはり時間がかかりましたが、正常な値のようです。
次に、Final Reality です。こちらも、サウンド別にバンちゃんのみ調べました。
上の投稿内容と同様、左からサウンドなし、PC-9801-86、WF192D です。
Final Reality Result : 2.147---1.948---2.017 ( Visual appearance :全て 100.00%(当然か(笑)))
・・・なんだか、MMX の威力をまざまざと見せつけられた感じでした・・・。
・・・ Final Reality では、ノーマル Pentium ( 200MHz ) の時よりもなめらかに、細かい部分まで(<気のせい?)描画しているようでした・・・。
・・・っていうか、逆に 3D データの方の「あら」や、2D 描画のからくり(光源移動など)が読めてしまう・・・(爆)。なんと言ったら良いのでしょうね。(^^ゞ
う〜む、やっぱりお金を貯めて K6-2 か K6-3 (< PC-98 に対応するのか!?)を買わないと・・・。(^^ゞ
前のレスとあわせて、超々長文、申し訳ありませんでした。今日からまた病院に戻ります。(^^ゞ
しつこいようですが、みなさん、お体にお気をつけて、今年もがんばりましょう。(^_^)/.
- re: KH さん
投稿日:1999年01月03日 01時27分
ジョルジ(Jolge)さん、T34 さん、ありがとうございました。おかげで疑問が氷解しました。
- re: かざみどり さん
投稿日:1999年01月03日 12時01分
ジョルジさんありがとうございました。
うちのパソコンでジョルジさんの解答を参考にいろいろいじってみたのですが
どうもCバス音源が問題になっているみたいです。(MATE−XPCMかと思っていた)
それでは、いろいろまた質問させていただくことがあるかもしれませんが、今年もよろしくおねがいします