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WinChip2で3Dゲームは  投稿者:CKK  投稿日:1998年12月08日 03時06分 

・・・まともに動きますか? 3Dゲームは旧C6のアキレス腱だったんですが、WinChip2で実際のアプリを動かしてみるとどうなってます? MotoRacerみたいな軽いものなら旧C6でも動くんですが、最近の重めのものはどんなもんでしょ。
ソフトと3Dカードを合わせて、動作状況をお聞きしたいのですが。

  1. re: BlueCat さん 投稿日:1998年12月08日 07時27分
    友人はXa7(G8VAZ)+WinChip2+GA-VDB16/PCI+WaveStar+DirectX6を使っています。(以前うちのサイトとここにベンチを掲載したマシンです。)
    GA-VDB16/PCIに付属している、体験版をやってみたらしいのですが、TOMB RAIDERIIIはまともに動いたと言っていたのですが、SINというゲームの駒飛びが酷いとか言っていました。
    Unrealに関しては解りません。
    (自分ではTOMB RAIDERIIIしかやったことがないのでどんな物かは解らないので、はっきし言って他人事です。(爆))
    あとクエイク2を貸したんですがどういう感じかは、まだ感想を聞いていません。

  2.  
  3. re: CherryCat さん 投稿日:1998年12月08日 08時44分
    SINはQUAKE2の倍ぐらい重いです。unrealはsin以上に重い。
    QUAKE2に関しては VOODOO2やBANSHEEを搭載していればWC2でも
    あるていどは動くと思いますが640*480で30FPS前後でしょうか(多分)
    最近のゲームやUNREAL、SINなどはゲームにならないと思います。^^;

  4.  
  5. re: デンドロビウム さん 投稿日:1998年12月08日 09時36分
    WinChip2ではないですが、うちのXv13/W16をK6−2−366MHzにアップグレードしてIncomingをやってみました(アクセラレータはGA−VDB16/PCI)。
    大体不満のない速度なのですが、それでも時々引っかかったように重くなることがあります。動き自体もやや滑らかさに欠けるかなぁという印象もありました・・・。
    動作クロックの低いWinChip2だとつらいかもしれませんね、最近の3Dゲームは。
    ちなみにHDDとCD−ROMは共にUIDE−98に接続していました。

  6.  
  7. re: CKK さん 投稿日:1998年12月08日 20時11分
    どもども。自分で試せれば一番良いんですが、PCではさほど3Dゲームをしていないものでして。MMX Pentiumと互角かそれ以上であれば良いんですけど。

  8.  

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