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IF-SEGAについて  投稿者:狼は眠らない  投稿日:1999年09月23日(木) 22時11分20秒 

今までWindows95(OSR2)を使っていたのですが、Windows98 Second Editionに換えたところ、一部ゲームソフトでIF-SEGA/98接続のセガサターンパッドの十字キー以外のボタンを認識してくれません。
コントロールパネル内のIF-SEGAセッティング画面では正常に認識しているのですが、いざゲームを始めると、十字キー以外は全滅です。
当方でそのような不具合の出たゲームは「セガラリー2」「デイトナUSA」「激走99」等ですが、この様な不具合の出た方、いらっしゃいますでしょうか?
使用機種はV200/M7C2です。

  1. re: らりーコアラ さん 投稿日:1999年09月23日(木) 23時34分08秒
    アイオーデータのWebサイト
    http://sc01.iodata.co.jp/windows/list.cfm?ID=16
    によると、IF-SEGA/98は、Win98は、○(対応)ということですが、
    Win98 SEの欄は、空白ですね。
    けど、×(非対応)でも、確認中でもない。
    アイオーデータに期待、というところでしょうか。

  2.  
  3. re: きく さん 投稿日:1999年09月23日(木) 23時44分52秒
    私もIF−SEGA/98を使用しておりますがWin98ではSEGAのゲームは使用できません。アイオーデータさんにメールを出しましたがVer2正式版で対応とのことでした、ですのでサウンドブラスターバージョンで使用中です。

  4.  
  5. re: セバスチャン さん 投稿日:1999年09月23日(木) 23時53分06秒
    Re:きくさん
    おおっと私の環境では、Win98にてセガラリー2をIF-SEGA/98経由で出来てますが(^^;
    ドライバはWin98のβ版使用です。
    やはりβ版だけに使用環境によっては使えないんでしょうかねぇ。

  6.  
  7. re: きく さん 投稿日:1999年09月24日(金) 00時44分31秒
    セバスチャン様へ
    それはうらやましですね
    私の使用状態では ST20+FXN16+パワーVR+ウエーブスター
    でバーチャロン(VR版)、バーチャ2、体験版ラストブロンクスでセガ系は認識されませんでした(泣・・名前が泣きます)
    でアイオーさんからは正式版待ってねのメールがきました
    他にもいませんかねー

  8.  
  9. re: Aim さん 投稿日:1999年09月24日(金) 01時00分24秒
    うちもまっとうに動きません(T.T)
    SEGA RALLYなどでボタンだけ認識しないなどかなり謎な状況です。
    はやくだしてくれんかのぅ。待ってますよー。

  10.  
  11. re: Aim さん 投稿日:1999年09月24日(金) 01時24分55秒
    DirectX7英語版入れたらなぜか正常動作するようになりました!
    なぜだぁ??

  12.  
  13. re: とつきかんな さん 投稿日:1999年09月24日(金) 02時56分00秒
     PC-9821Xv13/W16、Windows98(SEではありません)、IF-SEGA/98、PowerVR(PCX1)の組み合わせでPowerVR版バーチャロンが動きました(自分の環境では、です)。無論、サターンパッドにてプレイ。
     以前にも書きましたが、Windows98にIF-SEGA/98のドライバを入れるときに、バージョンの新しいファイルが既に存在する旨のメッセージが出ると思います。このときに古いファイルで上書きすれば、とりあえずの動作はするようです。ちなみにこれは、ドライバがVer1.00でも2.00βでも同じです。SEの場合はこれで動作は不可能でしょうか? 自分がSEを持っていないので確認できないもので。
     でも、どうやらDirectX7.0をインストールすると、こうした細工なしで動くみたいですね。それにしても、本当に何でなんでしょうね、DirectX7.0だと正常動作するのは。
     Aimさんにお聞きしたいのですが、コントロールパネルにあるIF-SEGAのアイコンをダブルクリックした場合、IF-SEGAの設定画面が出てくるでしょうか? 先に書いた旧ファイルでの上書きをした場合、IF-SEGAの設定画面が立ち上がってこなかったものですから。
    (Aimさんのハンドルネームを間違えて記述してしまったため、一度発言を削除して、修正後再投稿しています。不審に思われた方、平にご容赦をm(__)m)

  14.  
  15. re: セバスチャン さん 投稿日:1999年09月24日(金) 03時24分34秒
    拝見しているとDirectXのバージョンが怪しそうですね。
    うちはV13/M7、Savage4、IF-SEGA/98(2.00β)、WAVESTARでDirectX6.1を入れています。

  16.  
  17. re: 狼は眠らない さん 投稿日:1999年09月24日(金) 07時34分19秒
    みなさんRESどうもありがとうございます。
    確かにセガ系は壊滅状態みたいですね。うちはセガラリー1はOKだったのですが、それ以外は全然ダメ。特にバーチャロン(バンドル版)など十字キーすら認識しないという有様でした。とほほほ......。
    セガ系以外にはSNEShout(スーファミエミュ(^_^;))なんかもダメでした。
    I/O-DATAの対応待ちですね。

  18.  
  19. re: Aim さん 投稿日:1999年09月24日(金) 13時19分37秒
    >IF-SEGAの設定画面が出てくるでしょうか? 
    でてきます。以前は例外エラーで落ちてました。
    なぜか無効化してたWaveStarのJoystickポートも使用可能に??
    で更に追記ですが「確認ソフト・・・SR2=○ チャロン=X」のみです。
    あれから試してみたらバーチャロンでは相変わらず使えません(T-T
    DirectX7日本語版リリース後にver2.0ドライバ正規版リリースか???
    環境:XV20/W K6-III400 Windows98SP1+DirectX7英語版
    Savage4 U-IDE98 WaveSMIT(SCSI切り離し) IF-SEGA/98(Ver.2.0β) CardBusUSB

  20.  
  21. re: とつきかんな さん 投稿日:1999年09月25日(土) 00時11分09秒
     なるほど。確かに私の所でも例外エラーで落とされてましたから、そういったところは改善されるわけですね。でも、バーチャロンでは相変わらずパッドが使えませんか……。なんだか自分の記憶が正しいのか不安になってきました(バーチャロンの動作報告の件)。
     PowerVRをXv13に戻して実験してみたいですが、Windows98のインストールまでしないと駄目となると、そう簡単ではないです(今現在Xv13はただの骨。明日CPUがXvに帰ってきます)。
     実験結果が報告できればよいですが、そのときにはこのスレッド、過去ログの仲間入りをしてそうですし。何か新しい発見などがあれば、新規にスレッドを起こします。
     それでもWindows98SEでは一切駄目なんでしょうかね? 今のところ、やっぱりSEで動いたって言う人は出てきてないので。
     IF-SEGA/98のドライバアップデートについては、私はあまり希望的な観測はしていません。βが出てから結構な時間がたってますが、一向に正式版になりませんし。

  22.  
  23. re: もりのみやこ さん 投稿日:1999年09月25日(土) 00時53分57秒
     ああっ、僕も全く同じ症状に悩まされてます。
    当方で調べた結果(微々たるもんですが(^^;;;)、
    Direct Input5(でいいのかな?)を使っているアプリ
    は全滅臭いです。ところが、Direct Input3を使っている
    アプリは全部のパッド入力が有効です。ひょっとしたら、
    Direct Input5にちょっとした不具合があるのかもしれませんね。

    当方の環境:
    PC9821 V13M7C2 K6-2(旧コア)300(333動作)、MEM 128MB、Win98(無印)
    GA-VDB16、IFC-USP-M、118音源、IF-SEGA/98

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