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SV432/PCI第二弾  投稿者:9821  投稿日:1999年09月04日(土) 02時07分55秒 

ぶり返すようですがこのボードは非常に遅いチップ自体の設計が
AGPを元に造られてるのPCIのアーキテクチャに合わないのであろうか
となるとPC-98のグラフィックボードは以後の製品に対応できなくなる
のではないかと思うのは私だけなのだろうか
AGP自体にも限界がきているのか次世代規格としてAGP−proなるものが
出ようとしている
ひょっとかしてSV432/PCIが遅いのPCIの電源供給がまずいからなのか?
でもバンシーのが消費電力が高いはず・・・うーーん
やっぱドライバかーー
悩むねー
RIVA TNTなみに速くなってほしいです

  1. re: デンドロビウム さん 投稿日:1999年09月04日(土) 02時31分49秒
    やはりチップ自体の性能差やチップセットの違いからくる足回りの差では?下にも書きましたが、AT互換機でそれなりのスコアを出したところで、チップセットが古いPC-98で同じスコアが出るわけではないですし・・・・。

  2.  
  3. re: Provo98 さん 投稿日:1999年09月04日(土) 02時36分35秒
    >RIVA TNTなみ
    私も下に書き込ませていただきましたが、
    チップがローエンドなので、まず無理だと思います。
    GA-VDB16/PCIならTNTとも互角にやり合えると思いますが。

    ドライバはVer1.21ならほぼ問題ないようです。あれが限界でしょう。>savage4
    メルコのAGP Savageもそれほど際だった値は叩き出していないですし。
    >DOS/V Power Report参照

  4.  
  5. re: Provo98 さん 投稿日:1999年09月04日(土) 03時02分49秒
    >グラフィックボードは以後の製品に対応できなくなる・・・
     可能性としては十分にあります。覚悟を据えて私はVDB16/PCIを用意しています(笑)。
     PCI用のボードが出たとしても、Savage4の様なローエンドチップのものが殆どで
     しょうね。PCI GAはそんなに直ぐには無くならないでしょう。AGPを持たない箱もの
     はちまたにあふれかえっていますから。

  6.  
  7. re: Firewire さん 投稿日:1999年09月04日(土) 03時25分34秒
    98掲示板で言っても仕方の無い事ですが、AT機で使用するに場合に限って言えばSavage4はそこまで酷いものでは無いと思いますが…。
    Savage4はStealth3 S540、TNT2はERAZOR3です。

    3D Mark99 MAX
     SAVAGE4:3047
     TNT2:4047
    3D Winmark
     Savage4:737
     TNT2:942
    Business Graphics Winmark99
     Savage4:173
     TNT2:194
    High-End Graphics Winmark99
     Savage4:533
     TNT2:565

    TNT「2」との比較でこのような物ですからSavage4をそこまで酷く言う必要は無いと思います。
    >メルコのAGP Savageもそれほど際だった値は叩き出していないですし。
    メルコだからじゃないですか?(爆)

  8.  
  9. re: M.K.mania さん 投稿日:1999年09月04日(土) 04時21分39秒
    いっそのこと、再びアイオー自信が自社開発の、チップ作って、
    9821用ビデオカード発売するとか、、、
    1枚20万円くらいで(超新星爆)
    でたらワシは、買います(ビッグバン)

  10.  
  11. re: BlackBox さん 投稿日:1999年09月04日(土) 18時36分40秒
    ・・・Savage4が遅いのではなくPC-98で使うから遅くなるのだと思いますが

    HDBENCHの数値はBansheeより悪いですが体感ではあまり変わらないし問題はないと思いますが

  12.  
  13. re: 0990 さん 投稿日:1999年09月04日(土) 22時51分45秒
    マシンはNXですが、私もSV432/PCIを使っています。
    Ver1.20以降のドライバを使うとベンチマークの値が結構落ちますね。Ver1.10ならTNTやBanshee並の数値が出る様です。

    #一部消しました(汗)

  14.  
  15. re: aya さん 投稿日:1999年09月05日(日) 01時54分08秒
    ベンチの結果(特に意味のないALL数値)よりも、使ってどうか、を論じて欲しいです。
    計測上の数字だけがすべてじゃないでしょう。

  16.  
  17. re: セバスチャン さん 投稿日:1999年09月05日(日) 02時03分55秒
    いえ、すいませんが、体感で遅いんです…。
    Quake2等、3Dゲーム関係も640*480ですらまともに動きません。
    某ゲームのムービー等もガクガクです(T_T)

  18.  
  19. re: ボブB さん 投稿日:1999年09月05日(日) 03時53分30秒
    DirectDrawが体感でGA-PII8より遅いの・・・。(T-T)
    PERMEDIA2といったら二世代前のチップなのに・・・これだけでも改善してほしい。

  20.  
  21. re: aya さん 投稿日:1999年09月05日(日) 06時58分52秒
    : DirectDrawが体感でGA-PII8より遅いの・・・。(T-T)

    うわっ、それはかなりつらそうT_T
    PERMEDIA2自体もDirectDraw自体はあまり強くないのに、それよか遅いとなると…うう。

  22.  

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