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RE:V233強化計画  投稿者:Hiro  投稿日:1998年12月28日 06時24分 

初めまして、ベンチのDDが「4」ですよね?
DDリミッタ外れていないのでは?
HKEY_LOCAL_MACHINE
\SOFTWARE
にMatrox\PowerDesk\Current Settingsを作る。
そして、Flip On VBlankという文字列つくり、そこへ0をいれてやります。
これで、このようなベンチになると思うのですが↓
★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種 V200/M7/H2改
Processor AMD K6 3D 366.4MHz [AuthenticAMD family 5 model 8 step 0]
解像度 1024x768 65536色(16Bit)
Display [X]スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ)
Display PC-9821 MGA-1064SG (Matrox)
Memory 129,536Kbyte
OS Windows 98 4.10 (Build: 1998)
Date 1998/12/21 20:43
SCSI = I-O DATA SC-98V(PnPモード)
HDC[X]=スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ
HDC = I-O DATA Ultra ATA Bus Mastering Controller
ABC = QUANTUM FIREBALL SE6.4A Rev API.
DE = WDC AC33100H Rev 12.0
FGH = QUANTUM FIREBALL ST4.3S Rev 0F0C
I = GENERIC NEC FLOPPY DISK
J = FUJITSU M2513A Rev 1500
K = HITACHI CDR-8335 Rev 0008
Q = SONY CD-R CDU928E Rev 1.0g
ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
16408 22677 28050 24109 13386 20715 117 29 11141 11069 14112 A:10MB
PCIが、空いているのでしたら「4」ですが、CKKさんの意見のVoodoo2に賛成です
Voodooボードを入れてもHDBENCH Ver 2.610 ベンチ結果は変わりませんが
3Dベンチを見ると全然違ってきます。

  1. re: hasy さん 投稿日:1998年12月28日 11時40分
    私もDDリミッタ外しましたが、HDBENCHのDD値は4のまま変わりませんでした。
    MGA1064チップにファンを取り付け、現在MCLK=205で動作しています。
    (HDBENCH Ver 2.610)
    使用機種 VALUETOWER-400(PC-9821V166/S5C)
    Processor AMD K6 3D 399.5MHz [AuthenticAMD family 5 model 8 step C]
    解像度 1024x768 65536色(16Bit)
    矩 円 Text Scroll DD
    26658 16149 21263 122 4
    それから、このMGA-1064SGボード、VRAMチップ附近にドーターボードを取り付けられるような
    パターンがありますね。もしかして設計段階には増設VRAMなんてものがあったのでしょうか?

  2.  
  3. re: os さん 投稿日:1998年12月28日 12時37分
    1064ボードでD-DRAWの高解像度&多色表示の時の差は
    ビデオメモリの量の差です。
    Tさんのは2MBでHiroさんのは4MBではないかと思います。
    2MBの時は1024x768 65536色だとソフトウェアで処理さ
    れるはずです。
    >ベンチのDDが「4」ですよね?
    >DDリミッタ外れていないのでは?
    >HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE
    >にMatrox\PowerDesk\Current Settingsを作る。
    >そして、Flip On VBlankという文字列つくり、
    >そこへ0をいれてやります
    これは世間でよく言われる,VsyncをOFFにする,行為です。
    D-DRAWにもD-3Dにも有効です。
    が,[VsyncをOFFにする]のは[無意味]です。
    それだけでなく[ティアリング]を招きます。やめたほうがいいです。
    VsyncをOFFにする位ならリフレッシュレートを上げましょう。
    でもお二人のベンチを見る限り,VsyncをOFFにしても,リフレッシュ
    レートを上げても,D-DRAWの値は変化無いと思います。

  4.  
  5. re: os さん 投稿日:1998年12月28日 12時57分
    ちょっと補足。
    VsyncをOFFにしたりリフレッシュレートを上げたりする行為は
    高速化にはつながりません。これらの行為をして,ベンチが上が
    った=速くなった,と勘違いする人がいるので気を付けてください。
    これらの行為で高速化する条件は,使ってるマシンがそのゲ−ムに
    対してかなりパワフルであるということです。
    まあゲームにならない可能性大ですが。

  6.  
  7. re: さん 投稿日:1998年12月28日 17時04分
    みなさん、ありがとうございました。
    参考にさせていただきます(^^)

  8.  
  9. re: Hiro さん 投稿日:1998年12月28日 18時37分
    OSさんどうも、勉強になりました
    ありがとうございます。なるほど・・・・(?_?)

  10.  

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