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K-2のMMX  投稿者:os  投稿日:1998年08月15日 15時41分 

初めまして。僕、V200にK6-2付けてるんですけど、K6-2のMMXって,MMXペンティアムの
ものと同一なんでしょうか?それともペンティアム2-333以降のものと同一なんでしょうか?知っている方教えて下さい。Win98買うかどうか悩んでるんで。

  1. re: naoya さん 投稿日:1998年08月15日 17時09分
    たしか、K6-2のMMXはMMXPentiumと同じ物です。

  2.  
  3. re: Hiro さん 投稿日:1998年08月15日 19時49分
    MMXは一緒
    集積トランジスタ数X2(K6−2)
    なんと言っても3DNow!
    Win98は、重いOSと言われていますが
    K6−2でしたら、95+IE4.0の時とあまりかわりませんよ。
    僕は、V200にK6−300(3Dの前)でWin98です。

  4.  
  5. re: os さん 投稿日:1998年08月15日 23時57分
    naoyaさん,ありがとうございます。そうですか,Win98でMMX版バーチャロンが速くなる
    かと期待してたんだけど。ざんねんです。
    そして、Hiroさん,すみません。説明が悪かったですね。僕が知りたかったのは,ペンティアム2-333以降のものに追加された,FXSAVE命令,FXSTOR命令をK6-2が持ってるかってことです。Win98買うかどうか悩んでるのは,Win98にその命令コードが含まれてるからなんです。って本当は,先日V200付属のHDD(3GB:メインドライブとして使用)が,世界初(?)FDDとして認識されるHDDになっちゃたんで,デ−タドライブとして使ってた1.2G
    BのHDDに95を入れて使ってるんですが,3GBのものに比べ,遅い,少ない,うるさい,と
    三拍子揃ってるんで,HDD買うかWin98(デフラグで速くなるらしいので)買うか迷ってたんです。ただ,今の環境(Win95+IE4)に不満は無いので,Win98とHDDを天秤にかけた場合HDDの方に傾くんですが,K6-2がこの命令を持ってたらWin98がとても魅力的に感じられるので悩んでたんです。Win98は今のとこ必要ないかな。

  6.  
  7. re: KO1 さん 投稿日:1998年08月16日 02時00分
    どのみち、アプリ側で新しい命令をサポートしていないと変化ないんじゃないですか?
    Win95用ゲームだからWin98で動かなくても当たり前、動けばラッキー、って感じだと思うし?
    当分Win98「専用」のアプリってそうそう出ないかな?

  8.  
  9. re: ぽち さん 投稿日:1998年08月16日 02時35分
    >Win98は、重いOSと言われていますが
    うちでは、なぜか
    Win95+IE4.01よりもWin98の方が軽いです。Pentium-120MHzなんですけどね。

  10.  
  11. re: SilverStar さん 投稿日:1998年08月16日 11時46分
    >Win95+IE4.01よりもWin98の方が軽いです。

    Win98はIE4と深く融合しているので一般的にWin95+IE4よりは軽いようです。
    もっともすっぴんのWin95とは比べ物にならないですが。

  12.  
  13. re: さいと さん 投稿日:1998年08月17日 01時22分
    ATで使った限り、64MBから96MBくらいのメモリ容量の場合は体感が遅くなるようです。64MBあると、win95ではスワップが発生しませんが、Win98ではバリバリ発生してしまいます。仮想メモリの制御法が変わったのとデフォルトのメモリ確保量が変わったからだと思います。システムモニタで確認すると良く分かります。

  14.  

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