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トライレベルキャッシュについて  投稿者:MASAX  投稿日:1999年03月19日 23時12分 

PC−98大好き人間のMASAXです。

今月号のOh!PCで、K6−Vの搭載報告がありましたが、
やはり、2次キャッシュの問題がありましたね。
機種によってOKの場合と、駄目な場合があるやつです。
そこで、もし2次キャッシュを外さなくても動作した場合、
3次キャッシュとしての効果はあるのでしょうか?
Oh!PCでは「BIOSレベルで対応して・・・
トライレベルキャッシュは働かない」と記載されていますが、
実際はどうなのでしょうか?
2次キャッシュを外さなくても動作した方、お教え願います。

ちなみに本日(19日)、東京都町田市にあるヨドバシカメラで、
GA−PUH8/PCIとGA−VDU8/PCIが7,800円、
GA−VDU12/PCIが9,800円で大量に売っていました。

そこで、うちのXv20/W30には、K6−2(366MHz)と
GA−VDB16/PCIを載せてるんですが、
それをミレニアムとGA−VDU12/PCIにすれば、
ファイナルリアリティやUnrealのフレーム数は上がるのでしょうか?

こちらも、ご存じの方(上記の環境をお持ちの方)、お教え願います。

  1. re: ファイナル さん 投稿日:1999年03月19日 23時49分
    V20M型にGA−VDB16/PCIで3次キャッシュしています。ベンチ種類によりますが再度2回計測し104万桁スーパーπにて9分46秒。3次キャッシュなしで10分48秒でした。
    WriteAllocateMoniterIIはK6−V対応のベータ版です。
    すでに多数の方々がK6−2/400対K6−V/400ベンチ対決見に来てくださったhttp://www2u.biglobe.ne.jp/~final/ へお越しください。お待ちしてます。

  2.  
  3. re: YAN さん 投稿日:1999年03月20日 01時15分
    L3キャッシュは無いよりはあった方がやや速いかな?という感じはします。ただある時と無い時の変化は、当然K6−2の時よりも小さく、ほんのわずかな程度のものですが。
    あと今の所L3キャッシュを付けても動作する下駄はメルコ下駄だけのようです。私もXa12/CにPLーJ98を付けた時はキャッシュを外さないと動きませんでした。

  4.  
  5. re: CKK さん 投稿日:1999年03月20日 08時34分
    Millennium+Voodoo2は、Bansheeよりも劣るでしょう。Voodoo2自体はBansheeより若干上のようですが(よく知らないですが)、おそらくMillenniumが2D(DirectDraw)で足を引っ張ります。総合力でBansheeの方が良いと思われます。

  6.  
  7. re: Dr.KAMI さん 投稿日:1999年03月20日 10時12分
    私も同じXv20ユーザーで、HK6-MD300-N使っております。以前はMillennium+Voodoo2を使っていましたが、最近Bansheeに換えました。理由はMillennium+Voodoo2の速度に我慢できなかった訳ではなくて、単にPCIスロットを1つあけたかっただけですが、HDベンチの値はBansheeの方がよくなりましたが、ファイナルリアリティはVoodoo2の方がわずかによかったようです。ですが体感的には変化ありませんので、あとはPCIスロットの用途と予算の問題でしょう。最近のPCはハーフサイズのボードしか入らず、私のVoodoo2は他に流用できずに困っておりますが。

  8.  

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