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メルコとアイオーのODP  投稿者:Sa-toshi  投稿日:1998年12月05日 00時37分 

以前、やはりODP(CPUアクセレーター)のことでカキコしましたが、その時は手持ちのPC9821V16M7
に現行の高速CPUを載せるには表題のメーカーの製品しかないという話でした。
さて、他のコーナーにも散見される両社の互換CPUアクセレーターですが、取り付け機種はクリアできるとして
使用環境の制限などで両社製品に差はあるのでしょうか?また、DOS版98用ゲームが動かないというのは本当ですか?
(各コーナーで何度か取り上げられているようですが、流れが早くてなかなか追い掛けられないもので・・・同じような質問ですみません)

  1. re: CKK さん 投稿日:1998年12月05日 01時03分
    >DOS版98用ゲームが動かない

    x86互換なんですから基本的にはDOSだろうがBASICだろうが動きます。ただ、CPUが速すぎるとか、K6というCPUの特性から一部のソフトでは動かなくなるかもしれません。ソフト次第なので一概には言えないことです。

  2.  
  3. re: Sa-toshi さん 投稿日:1998年12月05日 01時16分
    早速のレスどうもです。追伸になりますが、メルコから360Mhzの製品も出たようですが、価格と
    実動作の速度を考えた場合、333や300の方が得でしょうか?

  4.  
  5. re: デンドロビウム さん 投稿日:1998年12月05日 01時24分
    そうですねぇ・・・300MHzも366MHzもほとんど性能が変わらないということを考えると300MHz版のほうがお得かもしれませんね。
    あとMTSA−M1Tの機能を内包したMultimedia CPU Upgrade Kitの新製品が出るらしいのでこちらで400MHzに挑戦してみるのも一興かもしれません。

  6.  
  7. re: BASIC さん 投稿日:1998年12月05日 19時43分
    K6が86互換なのはわかるのですが、
    そうなると、「なぜ起動ロゴアニメーションがだめなのか」という疑問が再びわいてきます。
    誰かが以前投稿していましたが、(もう彼方に流されていきました)
    もし、98の16色グラフィックBIOSのパレット機能が使えないとなると、
    太古からの98ユーザにとっては深刻な問題になるのですが、(^^;
    それとも、また別の理由があるのでしょうか?
    (もし、この問題について、だれかがすでに明確な理由を投稿していたらお詫びいたします)

  8.  
  9. re: CKK さん 投稿日:1998年12月06日 01時36分
    少なくともパレットが原因ではないでしょう。PlusやWindows98を入れてりゃロゴカットは要らないみたいだし。なんでかは知りませんが(^^;)

  10.  

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