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3DMark2001が
投稿者:Xpon さん
2001-03-20 01:56:39
動いた方いますか〜。
はじめまして。Xponと申します。
当方Xa16にWin2k+SP1、K6-III-600w/N3下駄、GeForceMX/PCI、DX8、EDO-80MB
(HDD、CD-ROMはオンボード)
ですが、インストールして起動しようとするとアプリケーションエラーで落ちます。
GeForceなら重い3DM2k1も何とかなると思っていたのですが起動しないのは予想外でした。
やっぱりPC98であの煌めく葉っぱを見ることは叶わないんでしょうか…(TT
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DEN_EI@管理人 さん
2001-03-20 02:17:08
>当方Xa16にWin2k+SP1、K6-III-600w/N3下駄、GeForceMX/PCI、DX8、EDO-80MB
皆さんの報告(byどる仲)によると、Win2000の場合メモリが192MB以上無いと
「アプリケーションエラー」が出るそうですよ(^^;;;。
#Win95でも起動は出来るみたいなので、Win2000の場合は
#メモリ最大搭載128MB超のマシンが必須のような感じですね…(;_;)。
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O3A3 さん
2001-03-20 04:35:50
RvII26(256MB)+Win2000+DX8a+G200でもアプリケーションエラーで
起動できませんでした(T_T)
3DMark2000でもカクカクですけどね。
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バイザー さん
2001-03-20 09:03:35
ウチの環境下でもエラーが出て起動しませんねぇ。どうやらDetonatorが悪さをしているような気もしますが、鯨飲はわかりません。
環境
Xv20/W30
HK6-MS600P-NV4/MEM:256MB
Windows2000Pro + SP1 + DX8a
inno3D GeForce2MX400 + Detonator 7.17/10.40
(inno3D GeForce2MX/PROLINK GeForce2MXでも同じ)
メモリはちゃんと256MB積んでるんですけどねぇ。今度はWin98SE環境の別のマシンでやってみます。
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バイザー さん
2001-03-20 09:04:28
訂正〜
鯨飲はわかりません。 → 原因はわかりません。
#鯨飲んでどーする(ぉ
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DEN_EI@管理人 さん
2001-03-20 10:13:52
>RvII26(256MB)+Win2000+DX8a+G200でもアプリケーションエラー
>ウチの環境下でもエラーが出て起動しませんねぇ。メモリはちゃんと256MB積んでるんですけどねぇ。
うーん、そうなんですか〜(^^;。
#良く考えたら、PC-98&Win2000&DirectX8での動作報告は無いんですね(;_;)。
朗報を期待します……。
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O3A3 さん
2001-03-20 16:24:28
その後、メモリを512MBにしてみましたが変化ありませんでした。
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いーとん さん
2001-03-23 02:50:25
Ra20/N30(256MB) + Win2000 + VDB16 + DX8a でも起動時にアプリエラーがでて駄目です。
☆ドライバ云々では無く PC-98 での Win2000 + Dx8 の問題の様な気もしますねぇ(残念