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投稿者:きゃっと さん
2000-03-21 15:16:52
こんにちは。
実は今日、FF�爾鬘韮釘圓靴討�たんですが、オープニングムービーをはじめ、
ひじょーにストレスが溜まる速度です(^^;
たぶん、ハードウェアでMIDI鳴らせる環境でないためだとは思うのですが、
ソフトウェアMIDIってかなりの負担になるって本当ですか?
ちなみにPCの構成は、
本体:9821Xv20
CPU:K6−�沓苅僑僑唯硲�
GA:WGP−SF32PN
です。
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きゃっと さん
2000-03-21 15:17:42
あ、ちなみに買ったのは英語版です。日本語版はあさってですから(^^;<FF��
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Ken さん
2000-03-21 16:40:45
使用しているソフトウェアMIDIの種類、設定にもよりますが466MHzクラスの場合30〜40%はCPUを所有しているようです。
外部音源を購入するのが早いですがPCIバス用の音源を使うという手もあります。
#SC-55mkIIあたりなら15Kぐらいかな?
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とつきかんな さん
2000-03-21 21:35:01
製品版FF VIIIでは、Direct Music(DirectXに組み込まれているソフトウェアシンセサイザー)以外のBGM出力を選択することって、出来るのでしょうか?
以前体験版をプレイしたときは、SB Live!もSC-88VLも音源として認識しなかったのですが。
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もりのみやこ さん
2000-03-22 00:24:45
98さん、出番ですよー(^0^)
。。。だけじゃゴミなので。。。
98さんが過去に本掲示板で英語版FF VIIIのインプレッションされてました。
それによると、Direct MusicのソフトMIDI以外選べないそうです(T_T)。
なので、内蔵PCMがかなりのボトルネックになり、それを改善するのが得策です。
#空きPCIがない〜〜〜〜!!(魂の叫び)
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98 さん
2000-03-22 01:31:17
お呼びですか(笑)
さて英語版FF8ですが、英語マニュアルを読むところによるとハードウ
ェアMIDIには非対応です(汗)ソフトウェアSynthesizerのみの対応に
なっています。というわけで、音源部の負担を軽くするためにはPCI用
サウンドボードを突っ込むのが手っ取り早いですね。
うちの以下の環境ではぐりぐり動いてました。ムービーのこま落ちも
ありません。
マシン:Ra300/D40、CPU:PentiumIII700@466、GA-VDB16/PCI
サウンド:MATE-X PCM
諸事情により以下の環境になりましたが、それでもムービーに関しては
こま落ちがありません。フィールド移動は・・・ちと遅いです(^^;
洞窟内や訓練所内の移動などはBansheeより滑らかな部分もあります。
Ra300/D40,CPU:Celeron500、GA-SV432/PCI、MATE-X PCM
GA-SV432にするとBansheeより速い処理もいくつかあったりして・・・
ガーディアンフォース使用に関してはGA-VDB16もGA-SV432も速度の差は
あまりないですね・・・
ちなみにFF8はPC98で遊ぶとキーボードがまともにききませんが、NEC
のページにある海外ゲーム対応ユーティリティというソフトを使えば
きちんとキーボードで遊べるようになります。
FF7ではハードMIDIに対応していたのに、なぜここでソフト対応
のみにした?(−−;
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猫じゃらし初段 さん
2000-03-23 22:10:47
YAMAHA製DLSのためだけに買おうかな(爆)
Vortex2のWAVEテーブルMIDIで音色として使えるのさ〜
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KOU さん
2000-03-26 03:05:31
>YAMAHA製DLSのためだけに買おうかな(爆)
GSドータ乗せているMX300用にと私も思いました。
今は724との二枚挿しで使用中・・・。