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3Dのレンダリングが遅い。
投稿者:RANDO: さん
2001-01-03 00:57:35
はじめまして。
私はアイオーのGA-SV432/PCI(SAVEGE4PRO)のボードを使っているのですが、3Dゲームをする時、非常にフレームがカクカクして全然プレイできない、というのが問題になっています。
具体例を挙げると、「QUAKE 1」にてGA-RUSH6/PCI(VOODOO RUSH・以前所持)を使用したときにGLQUAKE(OPENGLを使用して3Dを描画する)は640*480という解像度(ただしウィンドウ、別の解像度に変更不可)でスムーズに動いていました。しかし、GA-SV432/PCI(SAVEGE4PRO)では一番低い解像度で何とか動く&OPENGL(GLQUAKEが起動できない)、DIRECT3D等のAPIが使用できない、という症状になっています。他ゲーム「UNREAL」「HALFLIFE」などでもすべて描画方法が「ソフトウェアレンダリング」になっています。
私は、3Dゲーム類で、このソフトウェアレンダリングから「OPENGL」や「DIRECT3D」で描画するようにしたいです。この不具合について是非とも知恵をお貸しください。
どうかお願いします。
マシン構成
pc9821xa12/k12(k6-II 400Mhzで起動)
MEMORY 96MB
HDD 1.2GB + 9.6GB(IFC-USP-M2にて接続)
DVD-ROM(IFC-USP-M2にて接続)
4倍速CDーR(IFC-USP-M2にて接続)
OS WIN98SE
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大雨 さん
2001-01-03 01:14:36
もしレスがなければ
http://www.cham-reo.com/logsearch/どるこむ過去ログでGA-SV432で更に絞り込んでOPENGLをキーワードに検索して見てくださいなんかヒントがあるかも