[1948]  セガラリー2
投稿者:ひろぽん さん   2000-07-22 12:17:11
ちょっと古いゲームですけど、近所のゲーセンに入荷してたんで練習用に
PC版セガラリー2買ったまでは良かったのですが・・・
速すぎてゲームにならないんです(TT)
何か対処法はないでしょうか。

本体 PC-9821Xv13/W16
CPU K6-3-450@466
GA GA-VDB16/PCI/ドライバVer.1.30
OS Windows95/Directx7.0a?

#実はドライバのバージョンがマズかったりするんでしょうか・・・。
  1. みーちゃん さん   2000-07-23 00:11:52
    早すぎるとは何が早すぎるんでしょうか。
    レイヤーセクションみたいにゲームスピードが速いのでしょうか。(ってもっとるひとしかわからんか。)
    でもゲームスピードが速いは考えられませんね。家はCeleron533A(800MHzで稼動中)にG400DH32MB(MAX化)でやっていても普通の速度ですから。
    あとXv13/W16をK6-2-400のGA-P��8/PCIでやっていても普通ですから。

    コンピュータが早いのは、練習不足です。

    おまけ
    練習用ならハンドルでやらないと意味ないです。
    なんせ、セガラリー2はコントローラーでやると簡単ですがアーケードのハンドルでやるとなんかやりにくいですから。
  2. 野次馬 さん   2000-07-23 00:12:22
    >速すぎてゲームにならないんです(TT)
    ???遅すぎて、というのはわかりますが(^^;
    うちもこれのために、K6−2/300→ペン3/500、
    Banshee→G400に変えた口です。

    ただ、ハード性能が低くても駒落ちや、背景のポリゴン処理
    がいまいちになるだけで、ゲーム性能にまでは影響しなかったです。
    それとも、「ゲームそのものが速くて難しい」ということでしょうか。

    #ゲーム性自身はDirect3(3Dじゃない)の旧「セガラリー」
    #とあまり変わらないような気がします。
    #今の性能でプレイすると、当時のストレスも消えてかえって楽しいです。
    #で、そのころのが最近安価で再販されてるので、集めてます。
    #どっちかというと、ノートに入れて出張用ですが。
  3. ひろぽん さん   2000-07-23 01:36:31
    いや、ホントに速いんですよ。
    なんていうか、早送り状態?です。
    そのくせ、コマ落ちしたりするんですよ(笑)

    一応某BBS(本家)でWin95なのが原因ではと言われたんで今度Win98買ってくる予定
    です。
    パッケージの方にはWin95も可みたいに書いてあったんですけどねぇ。
  4. MS-15 さん   2000-07-23 01:59:00
    私も以前 Xv13/W16 を使っていたときに、トゥームレイダー3が倍速で動いてしまいこのBBS質問したところ、Windows98だと大丈夫だよ。などいくつかアドバイスを頂きましたが(他の対処方法は忘れてしまいました)、結局マシンを自作してしまったので解決しないままになってしまいました。
    過去ログをトゥームレイダーで検索すれば多分でてくると思いますよ。
  5. ひろぽん さん   2000-07-23 23:37:25
    早速Win98SE買ってきて(高かった(TT))プレイしてみたら・・・
    無事動きました。>SR2
    しかし何気にWin98って不安定ですなぁ(TT)
    Win95の方が数%だけどリソースが多いし(笑)
  6. 野次馬 さん   2000-07-23 23:57:25
    おお、そうだったんですか、的はずれなレス失礼しました(^^;
    うちのはWin98SEですので確認できませんが、
    一度見てみたい気もします・・・
  7. ぽん さん   2000-07-24 01:30:32
    エフェクトをかけまくっても遅くならないんですねぇ?なんか羨ましいかぎりですなぁ(爆)ちなみにP55C-233なVoodoo2だとエフェクトの設定次第で早くも遅くもできます。エフェクト関係で改善されないようなら”K6-IIIのキャッシュを制御(切る)”の方向性で考えてみられてはどうでしょう>ゴミかな
  8. M.Tanaka さん   2000-07-24 13:42:15
    これはWin95のタイマードライバのバグでは?タイマードライバのアップデートで直ったと思います。もう手遅れのようですが。

    同様の現象がWinQuakeでも発生したと思います。