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AGPについて
投稿者:けむり さん
2001-01-17 22:42:44
AGPについての質問です。
MBはFREEWAYのFWD-P3C4X(ASUSTEC P3V4XのOEM版です)
VGAは、VooDoo3 3000AGPをWinME、DirectX 8.0の環境で使用しておりますが
DirectX診断ツールの「ディスプレイ」タブを開き確認すると
AGPテクスチャーアクセラレータの項目が無効の状態になっています。
VooDoo3のドライバのバージョンは、1.07.00 WHQLを使用しています。
Win98se、DirectX7.0aの環境でも同様でした。
どなたか、同じようなハードウェア構成の方がいらっしゃいましたら
状況をお聞かせください。
よろしくお願いいたします。
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エロじじぃα さん
2001-01-17 22:58:56
以前使ってたんですが、売ってしまって確認できないのですが、FINAL REALITYの起動時の画面にVoodoo3もVoodooBansheeも「AGP」と表示されませんでした。Voodooチップの「仕様」ということらしいのですが、このことが関係しているなら「仕様」なんでしょうか??
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毎黒仮節渡万 さん
2001-01-17 23:03:10
AGPにならないのはたぶん、アパーチャーメモリが使えないということもあるのでしょう。確かにBansheeも3もそういうアーキテクチャです。
Savage4自体はAGP対応ですが、Win2000標準ドライバだとそうなりました。リファレンス最新だとAGPになりましたが。
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ステハン さん
2001-01-18 13:56:18
voodoo5 5500AGPでも「AGP テクスチャ アクセラレータ」は なし になってますから、voodooシリーズの仕様で間違いないと思います。
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せむり さん
2001-01-18 20:30:26
エロじじぃα さん
毎黒仮節渡万
ステハン さん
色々とアドバイスをいただきありがとうございました。
やはりVooDooの仕様なのですね。
パフォーマンス的には、問題なかったのですが
非常に気になっていたので、安心しました。