[4342]  GeForce2MX/PCIの参考ベンチ
投稿者:FIAT124 さん   2000-10-10 23:50:28
機種VC35D/5 メモリ192MB OS Win98SE DirectX7a
inno3D GeForceMX/PCIドライバー 522/2000.7.10 製品付属CDより
元のドライバーバージョン古すぎ(汗
ベンチ比較は左から
Celeron300A、Celeron300A@450MHz Celeron566 Celeron566@850MHz PentiumIII 800MHz
( )内リファレンスドライバーW9x-634/2000.10.5 ・・PentiumIII 800MHz時

QuakeIII Bench 体験版 Ver1.11 OpenGL専用ゲーム
[ ] 内・・GA-TNT232/PCI使用

timedemo 1 demo demo001 サウンド・オン(オンボードYMF740/PCI)
1024x768 32bitカラー
31[24] - 34[25] - 32[25] - 34.8[25] - 34.8(43) FPS

800x600 32bitカラー
37[28] - 48[36] - 42[36] - 49[36] - 49(58) FPS

640x480 32bitカラー
39 - 55 - 47 - 61 - 62(70) FPS

1024x768 16bitカラー
31[28] - 34[33] - 32[32] - 35[33] - 35(43) FPS

800x600 16bitカラー
37[30] - 48[42] - 42[39] - 50[47] - 50(58) FPS

640x480 16bitカラー
39 - 55 - 47 - 63 - 63(70) FPS

FSBの差がはっきりと分かる。
Celeron566はCeleron450Aに負ける。
それにしてもドライバーのバージョンでこんなに差が出るとは・・。

SLBench Ver0.40 サウンド・オン 
落とすのが面倒なのでバージョンは古いまま(笑
1024x768 16bit ・・Direct3D T&L HAL
Total Frames 1264 - 1452 - 1265 - 1451 - 1454(1401) frames
Average 8.05 - 9.25 - 8.06 - 9.25 - 9.26(8.93) FPS

800x600 16bit ・・Direct3D T&L HAL / Direct3D HAL
Total Frames 1358/821 - 1600/1199 - 1375/1664 - 1600/2365 - 1605/2537(1529/2588) frames
Average FPS 8.65/5.23 - 10.19/7.64 - 8.76/10.60 - 10.20/15.07 - 10.23/16.17(9.74/16.49) fps

Fog City サウンド・オン
1024x768 16bit Normal Detail
Direct3D ・・22 - 32 - 31 - 39.7 -40.1(40.9) fps
OpenGL ・・・39 - 43 - 42 - 43.7 - 43.7(44.3)fps

1024x768 16bit High Detail
Direct3D ・・8 - 12 - 12 - 16 - 16(17) fps
OpenGL ・・・17 - 21 - 20 - 22 - 22(23) fps

800x600 16bit Normar Detail
Direct3D ・・23 - 34 - 33 - 43 - 44(44) fps
OpenGL ・・・40 - 47 - 45 - 48 - 48(48) fps

800x600 16bit High Detail
Direct3D ・・8 - 13 - 13 - 18 - 18(18) fps
Open GL ・・・18 - 24 - 24 - 27 - 27(27) fps

ここから音無ベンチ
Tirtaninum 1.9 
1024x768 16bit
Direct3D ・・27.9 - 34.5 - 31.1 - 35.7 - 35.9(34) fps
OpenGL ・・・30.3 -34.7 - 31.8 - 34.9 - 35.0(34) fps

800x600 16bit
Direct3D ・・29.1 - 37.2 - 34.1 - 39.8 - 40.5(38.8) fps
Open GL ・・・31.7 - 38.9 - 33.5 - 38.7 -38.9(39.0) fps

1024x768 32bit
Direct3D ・・26.4 - 30.1 - 28.4 - 30.8 - 31.0(30.7) fps
Open GL ・・・26.9 - 30.1 - 27.5 - 35.0 - 30.1(34.9) fps

800x600 32bit
Direct3D ・・28.1 - 34.5 - 31.1 - 35.9 - 36.1(34.0) fps
Open GL ・・・28.6 - 31.8 - 29.3 - 38.9 - 31.6(38.8) fps
  1. FIAT124 さん   2000-10-10 23:51:01
    3D Mark2000
    1024x768 16bit ・・D3D HardWareT&L / D3D SoftwareT&L / Intel(r)PentiumIII(r)

    1150/1019・・1452/1518 - 1193/1670/1948 - 1448/2419/2725 - 1424/2564/2799(1431/2599/2825)

    3D Mark2000はGame1&2の6項目を12倍して足せば上記の数値になります。
    数値のフレーム数を足してるだけなので結構間抜けなベンチです(笑
    Game 1 Helicopter Low Detail
    29.0/21.5 - 36.9/32.2 - 30.6/33.7/37.6 - 36.3/49.9/53.8 - 35.6/52.4/54.7(36.0/53.7/55.3)fps

    Game 1 Helicopter Medium Detail
    17.4/13.2 - 21.2/19.7- 17.1/21.2/23.5 - 20.8/31.4/33.3 - 20.3/32.7/33.4(20.6/33.5/34.1)fps

    Game 1 Helicopter High Detail
    4.5/5.2 - 5.6/7.8 - 4.5/7.5/7.4 - 5.5/9.6/9.6 - 5.5/9.6/9.6(5.5/9.5/9.4)fps

    Game 2 Adventure Low Detail
    23.4/26.1 - 28.1/38.4 - 23.1/43.4/52.0 - 27.8/60.5/67.9 - 27.4/63.6/67.9(27.3/64.4/68.5)fps

    Game 2 Adventure Medium Detail
    13.6/12.2 - 18.5/18.3 - 15.1/21.4/26.5 - 18.5/31.9/39.4 - 18.2/35.5/42.8(18.2/35.6/43.1)fps

    Game 2 Adventure High Detail
    7.9/6.7 - 10.9/10.1 - 9.0/12.0/15.3 - 11.8/18.1/23.0 - 11.7/19.9/24.9(11.7/19.8/25.0)fps

    おまけ CPU Speed 59/55 - 77/81 - 63/90/104 - 81/129/151 - 80/137/162(60/135/160)
  2. satoshi さん   2000-10-11 08:41:50
    VE26使いのsatoshiです。
    FIATさんも購入したんですね。inno3D GeForceMX/PCI!
    3Dmark2000のテストの結果から,自分のGeForceMXも正常(何を基準に正常といってるか自分でもよくわかりませんが)で安心しました。
    ただ以前参照した3DMark2000の値がもう少し上にいっていた原因は何何ですかね?
  3. FIAT124 さん   2000-10-11 23:15:46
    何か他に希望のベンチがあればリクエストに応えます。
    レスに書いてね!

    >ただ以前参照した3DMark2000の値がもう少し上にいっていた原因は何何ですかね?
    そのときの書き込み見た覚えがないので
    (過去ログ検索でも見つからず・・まだ上がってない?)
    ちなみに私は現実の3Dゲーム速度に一致しない3Dmark2000なんざ全然信用もしていないし参考にする気もありません。
    スコアも上記の方法で分かるので個々の数値を見ればそれなりに分かるでしょう。
  4. さん   2000-10-11 23:32:27
     あえて、3DMark99!
  5. FIAT124 さん   2000-10-12 04:22:52
    リフレッシュレートは全て75Hz
    今回はリファレンスドライバーW9x-634/2000.10.5使用

    >あえて、3DMark99!
    えっ?! 古い方のバージョンでいいんですか? Maxじゃなくて(ぉ

    3D Mark99 Max 800x600 16bit Intel(r)processor / Intel(r)PentiumIII(r)
    3Dmarks - 2351/NA - 3507/NA - 3274/3729 - 4870/5362 - 5403/6010
    CPU 3Dmarks - 2905/NA - 4346/NA- 4750/7603 - 7053/11280 - 7127/11610

    Rasteririzer Score - 3834/NA - 4038/NA - 4006/3961 - 4163/4122 - 4299/4262 3DRasterMarks

    Game 1 -Race - 23.4/NA - 35.1/NA - 34.0/42.2 - 50.5/60.3 - 57.0/67.6 fps

    Game 2 - First Person - 23.6/NA - 35.1/NA - 31.6/33.4 - 47.0/48.3 - 51.4/54.1 fps

    Fill Rate - 280.1/NA - 291.6/NA - 291.2/288.0 - 299.4/296.1 - 306.2/303.2 MTexels/s
    Fill Rate With MultiTexturing
    - 534.4/NA - 559.5/NA - 554.7/547.1 - 573.9/567.4 - 594.3/588.4 MTexels/s
  6. satoshi さん   2000-10-12 10:10:46
    >>ただ以前参照した3DMark2000の値がもう少し上にいっていた原因は何何ですかね?
    >そのときの書き込み見た覚えがないので
    >(過去ログ検索でも見つからず・・まだ上がってない?)
    http://www.viahardware.com/pcimx5.shtm
    に3DMark2000Proのベンチ結果が載っています。
    それとベンチマークのリクエストですが、あまり3Dの性能を見れないですが,HDBENCH Ver.3.22をリクエストします。
  7. さん   2000-10-12 11:32:42
     失礼しました。Maxつけてませんでした。でも、Maxの有無の違いをよくわかっていなかったりする・・
     さすがに、K6-III/412+Bansheeとは数字がかなり違いますね・・って当たり前ですけど。GameはCPUクロックに比例な感じですけど、Fill Rateは話にならない(100ちょい)。比べることの是非はともかく、比べるとやっぱりおもしろい。
  8. FIAT124 さん   2000-10-12 23:22:32
    >でも、Maxの有無の違いをよくわかっていなかったりする・・
    ・・私も知りません(^^;
    ちなみにスコアは
    3D Mark99・・Game 1&2の個々の数値を30倍して足しただけ。
    3D Mark99Max・・Game 1&2の個々の数値を50倍して足しただけ。
    と大袈裟にしてるだけです。ネタがばれると間抜けなベンチです。
    だから信用もしていないし参考にする気もありません。
  9. FIAT124 さん   2000-10-12 23:30:52
    >3DMark2000Proのベンチ結果が載っています。
    あっ どもどもありがとうです。
    3DMark2000Proはinno3D GeForceMX/PCIの製品にも付いていたのでメイン環境にいれて試してみます。
    製品版ドライバー、リファレンスドライバーの設定項目をよく見てみることにします。

    #ちなみに英語版Win98と日本語版98では3Dゲーム、ベンチ共に日本語版が明らかに悪くなります。
    海外の3Dゲームを快適にプレイするために英語版Win98を入れてる日本人もいますから(笑
  10. FIAT124 さん   2000-10-12 23:40:57
    上から Celeron300A Celeron300a@450MHz Celeron566 PentiumIII/800MHz

    ★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.22 (C)EP82改/かず ★ ★ ★
    Resolution 1024x768 (16Bit color)
    Rectangle Text Ellipse BitBlt DirectDraw
    28115 24782 1898 623 25
    34200 34772 3094 625 74
    33316 34520 3412 624 74
    38353 42591 4818 625 74

    Resolution 1024x768 (32Bit color)
    Rectangle Text Ellipse BitBlt DirectDraw
    25914 23940 1899 292 37
    29952 27553 2778 292 74
    30124 28776 3412 292 74
    32800 31533 4817 292 74
  11. FIAT124 さん   2000-10-13 23:17:48
    geforceTweakをダウンロードして弄ってみましたが飛躍的に上がることはありませんでした。
    ちなみにツールはここです。
    http://www.3dchipset.com/utilities/nvidia/enhance/geforceutility/index.html
    FSAAの設定はPCI版でも有効になるようです。