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118サウンドボードとDirectSound
投稿者:よだ さん
2001-01-14 19:57:46
118ボード使っているのですが、最近わりと新しめのゲームでDirectSound
対応のものをやると、音がブツブツいって雑音がまじることがあります。
DirectSound対応のゲームすべてがそうなるわけではないのですが。
やはり古いサウンドボードを使ってるからでしょうか。
DirectXのHELとやらで重くなるのですかね・・・。
確かに雑音がでているときは、重いのです。
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aya@kanna さん
2001-01-14 21:44:39
Cバスのサウンドボード(内蔵MATE−X含む)は、そのバスの転送速度とWindowsでのドライバの効率の悪さ(あるとすれば)も影響して、普通にDirectSoundを使っていてもかなりCPUを占有するようです。
しかもその重さはCPUをいくらパワーアップしてもたいしてかわらないように感じました。ある程度以上は、軽くならない、という感じで。
しかも、最近のゲームは3DSoundを使っていたりしますから、その機能をハードで持っていないCバス音源達は当然そのままではその要求を満たせず、CPUがその肩代わりをすることになります。
これが重さになって、本来発音すべきタイミングで発音できずに音が途切れてしまうのではないかと思いますが、どうでしょうか。
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よだ さん
2001-01-14 21:55:59
なるほど・・・納得しました。
もうパソコン買い換えるしかないってことですね^^;。
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新グラデスト さん
2001-01-14 23:47:37
PCIが3本あればPCIサウンドカードという手も・・・(マシンがPC-98のままで、ですよ)
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aya さん
2001-01-15 11:03:04
PCI二本の98でゲーム主体に攻めようとするなら、強く「VideoCard+SoundCard」の組み合わせをお勧めしますよん。
HDDは遅く、重くなりますが音源の重さよりはゲームに影響することが少ないと認識します。
PCIのサウンドカードは、どれでも…というよりは動作実績のあるYMF7x4搭載カード(ただしエフェクトがソフトらしいのでMIDI再生が重いときもあります)がお勧めだったりします。Getするならあるうち、でしょう。
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Kame さん
2001-01-15 23:49:59
>PCI二本の98でゲーム主体に攻めようとするなら、強く「VideoCard+SoundCard」の組み合わせをお勧めしますよん。
GAとサウンドは強化されますが、CD-ROMやHDDを遅い上にPIO転送のIDEやCバスのSCSIに頼る
事になるので、今度はビジネスアプリケーションの実用性が下がりそうな気が(汗
ayaさんならCバスで一番負荷が軽いと言うSB16を勧めるかと思いました(ぉ
私なら最新ゲームの重いヤツは諦めて、Cバスの86互換のサウンドカード(98らしさ重視
の方向で)を使います。普通ならWaveStar系かな・・・
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KO1 さん
2001-01-16 00:30:01
YMF715な青札V200を購入する・・・・余り変わらないかな?
一応私の持つ機種では1番負荷が低いようなんで、、