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WHP−PS8S  投稿者:HAO  投稿日:1999年01月12日 13時37分 

HAOといいます。
上記のGAを購入したのですが、HDDBENCHが思わしくないのです。
1152*864(16bit)で、矩形は20000を超えるのですが、円7000、テキスト900となります。
こんなものなのでしょうか?
誰か教えてください。
〜仕様〜
PC-9821Xa10/C4
WinChip2 266MHz(66MHz*4)
MM:80MHz(16MB+ノーブランドパリ有64MB)
UIDE-98
WHP-PS8S

  1. re: ZXZ さん 投稿日:1999年01月12日 13時57分
    アイオーデータのGA-PII8よりはかなり遅いのでそんなものです。わたしはあまりにも遅いので買い換えました。

  2.  
  3. re: なはは さん 投稿日:1999年01月12日 16時30分
    私もそれをつけていますが同じ様な値です。メルコのドライバーのせいでしょう(ToT)

  4.  
  5. re: U−BAY さん 投稿日:1999年01月12日 18時42分
    マニュアルに載っているDMAバッファの数値を変えれば劇的に改善されます。
    ドライバのバージョンによって違うのですが、「画面のプロパティ」にPermedia2の設定があるのなら、バッファの数を4くらいにします。サイズによって大きく変わったという実感はないので、サイズは64kでいいでしょう。
    もし、画面のプロパティにDMAの設定画面がないのなら、直接レジストリを書き換えます。
    HKEY_LOCAL_MACHIN、SOFTWARE、MELCOと進んで行きこの後はよく覚えていないのですが、
    DMAbufferだったか?の記述があるところに行きます。
    そして、バッファの数値が 00,00,00,00とあるところを04,00,00,00に変えます。下のバッファサイズは、40・・・で64kバイトです。80なら128kバイト。
    マニュアルには「最適の数値になっている」とあって98シリーズでは0とありますが、嘘です。
    DOS/Vと同じように2かそれ以上にすることで、テキストなどは2桁変わります。

  6.  
  7. re: TDF さん 投稿日:1999年01月12日 20時35分
    FinalRealityを起動するとすぐ判りますが、
    ことPERMEDIA2に至ってはIOデータのドライバは偉い優秀です。
    メルコのドライバは結構普通のデキなんです、あれで。
    AT用の他のボードもDirect3Dは弱いみたいだし・・・。
    元々OpenGL用だから仕方ないと言ってしまえばそれまでだけど・・・。
    この辺から「GAはアイオー」伝説が始まってしまったような・・・(^^;;;

  8.  

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