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No Direct3D hardware rendering Platforms found!  投稿者:わし  投稿日:1998年12月07日 17時45分 

GA−VDB16/PCIをPC−9821Xa16/W16に取り付けて、期待はずれ
だったのですが、今まで付けていた、GA−RUSH6/PCIをPC−9821Xa10/
K8改、メルコのCPUアクセラレーターで、K6−233に取り付けましたが、問題発生です。
Final Realityを起動しようとすると、
Final Reality Error
× No Direct3D hardware rendering Platforms found!
なる、メッセージを発して、どうも3Dアクセラレーターが見つからないようです。
そういえば、Xa16に取り付けていたときも、色数を32ビットにすると、同じでした。
その時は、色数を16ビットにすることで解決しましたが、Xa10では駄目です。
DirectXドライバーを再インストールしたりしてみてますが駄目です。
他の3Dゲームなどは、正常に動作しているようなので、Final Realityのバグなのですか?

  1. re: HIROMI さん 投稿日:1998年12月07日 23時15分
    GA−RUSH6/PCIは、確か16ビットカラー以外の時はDirect3dに対応してないですよ。
    ソフトウエアエミュレーションになってしまうので、それでエラーが出たのでは?

  2.  
  3. re: Ken さん 投稿日:1998年12月07日 23時25分
    私もGA−VDB16/PCI使っていますが16Bitカラー以外はハードウェアアクセラレーションが有効にならず全てソフトウェアエミュレーションになってしまいます。
    これは確かVoodoo系の仕様だったと思います。
    #名前が変わっていたので削除したのですがどうやら前の書き込みも消えてしまったようです(^^;;
    #クッキーいじったのが悪かったのかなぁ?

  4.  
  5. re: os さん 投稿日:1998年12月07日 23時45分
    \windows\systemにあるMsvcrt.dllをリネ−ムした後,FinalRealityのインスト−ル
    されたフォルダにあるMsvcrt.dllを\windows\systemへコピ−してみてください。

  6.  

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