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Cバス サウンドボード
投稿者:きゃろる in ないとめあ さん
2001-02-13 23:06:47
私のXa13/K12には、『118』が入ってます。
キューヴィジョンのMIDIドータボードが載っていて、外部MIDIとして認識されてます。
☆外部MIDI非対応のゲームで困ってしまいます。
これを『AWE32』に変えるメリットはあるでしょうか?
Win98用のパッチの存在も確認したのですが、DirectSoundへの対応はどうなのでしょう??
また、よろしくお願いいたします。
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いしかわ さん
2001-02-13 23:54:26
どうでもいいんですけど、Windows上なら外部MIDI非対応のゲーム・・・というか、マルチメディアのプロパティで、MIDIのトコロを「MPU-401なんちゃら」に換えておけばMIDIって全部そこ経由で出るような・・・
DOSのゲームでも、401互換ボードをサポートしたゲームなら・・ってだいたいサポートしてるような(爆
AWE32に換えるメリットですか・・・あるのかなぁ。(爆
DirectSoundの対応については、たしかあれってWin98は正式サポートされてなかったような。
ま、9821Cバス用音源なら少なくともDirectSoundに関してはどれを選んでも50歩100歩というところではと・・・
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Kame さん
2001-02-14 00:33:06
>☆外部MIDI非対応のゲームで困ってしまいます。
PCMのみのゲームってことでしょうか? それでしたら板を何に変えてもあまり変わらない
かもしれません。PCIのサウンドカードなりUSB音源なりにした方が効果はあるでしょう。
>DirectSoundの対応については、たしかあれってWin98は正式サポートされてなかったような。
AWE32はWin98には対応していませんが、パッチを当てれば動作させることができます。
私もRa20にて使用中です。ドライバはちゃんとDirect Soundに対応してます。ただし
DirectX5までだったような。全二重に対応したのはパッケージが変わってからでしたね。
そういえば、118やWaveStarのドライバも基本的にはDirectX5まで対応だったように
思います。
AWE32を使用する音源に設定してメディアプレーヤーを起動すると、なぜかマシンが再起動
してしまうのが、我が家での問題です(苦笑) 使用する音原にWaveSMITを指定していれば
問題ないのですが・・・
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R220 さん
2001-02-14 02:43:22
118はDirectX6まで対応です。
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きゃろる in ないとめあ さん
2001-02-14 07:42:48
☆ちょっと具体的に書きます☆
外部MIDI非対応のゲームってエレクトロニック・アーツの『ロードラッシュ』のことで、『118』ではFM音源によるMIDI(これが内部MIDI)で遊ばなければなりません。
『AWE32』の内部MIDIもFM音源によるMIDIなのですか?
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BlackBox さん
2001-02-14 09:01:28
DirectX対応のWindows用のゲームですよね
FM音源のMIDIで音が出て、ドーターボードのMIDIが使えないというのが謎です
マルチメディアのプロパティでMIDIはどうなってますか?
SB32のMIDIはFM音源とMIDI用のEMU-8000というチップがあり両方でMIDIをならせます
もちろんEMU-8000のほうがかなり上です
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びばぼん さん
2001-02-14 15:39:37
原点に返って,ちゃんと娘板用にIRQを当ててますよね?
その上で,コンパネのマルチメディア>MIDIタブでMIDIの設定を「Quvision MPU-401」に
すれば,ディフォルトMIDI音源がその娘板になるはずですが.