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S3 Savage2000のベンチマークを…
投稿者:きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-05 20:45:00
はじめまして。山猫(Xa13/K12)ユーザーです。
セガさんのBBSからやってきました。
Savage4 PRO Plusのグラフィックボードを使ってますが、DirectDrawが弱くてつらいです。
☆GaBench132で 62.099、HDBENCH322で 20です。
☆DXSpeedで Blt DRAM to primary surfaceが 15MB/s。
Savage2000の製品はどうなのでしょう?
Voodoo Banshee、Savage4 PRO Plus、Savage2000のベンチマークを計測&比較された方はいませんか?
とくに DirectDraw の数値を知りたいです。
よろしくお願いいたします。
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こういち@BD5B−RS さん
2001-02-06 00:34:52
HDBENCH3.22でDD91です。
環境は、
本体:Xv20/W
CPU:HK6-MS466-N4/HK6-MS600P-NV4(どちらでも同値)
RAM:192MB
です。
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こういち@BD5B−RS さん
2001-02-06 00:36:05
★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.22 (C)EP82改/かず ★ ★ ★
M/B Name NEC PC-9821Xv20/W30 改
Processor AMD K6-III 464.30MHz[AuthenticAMD family 5 model 9 step 1]
Cache L1_Data:[32K] L1_Instruction:[32K] L2:[256K] L3:[512K]
Name String AMD-K6(tm) 3D+ Processor
VideoCard GA-S2K32/PCI Display Driver for Windows9x
Resolution 800x600 (16Bit color)
Memory 195,920 KByte
OS Windows 98 4.10 (Build: 2222) A
Date 2000/11/08 00:42
SCSI = MELCO Ultra SCSI IFC-USP
HDC = I-O DATA UIDE-66 PCI IDE Controller
ABCD = IBM DTLA-307015 Rev TX2O
E = GENERIC NEC FLOPPY DISK
F = FUJITSU M2513A Rev 1500
G = PIONEER CD-ROM DR-U06S Rev 1.04
ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw
21083 22299 14238 6907 4040 7986 91
Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive
29540 25384 7053 516 33573 35741 19977 A:20MB
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こういち@BD5B−RS さん
2001-02-06 00:39:59
因みにバンシー(WGP−FX16N)はこちら。HDの値が低いのはDTLAではなく、DDRSだから。それ以外の環境はほぼ同一です。
ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw
11056 22281 14229 7310 4289 8383 83
Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive
34902 33729 3297 589 11577 11729 2561 A:20MB
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きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-06 08:48:40
なんとBansheeよりも速いんですね。Savage4 PRO Plusが遅いんで、Savage2000も遅いんじゃないかと思ってました。
GA-S2K32/PCI は、買い ですね。
ありがとうございました。
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きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-06 08:53:13
ちなみに私もCPUは HK6-MS600P-NV4 です。
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ほんだ さん
2001-02-06 23:18:56
>GA-S2K32/PCI は、買い ですね。
使ってますが安定度はいまいちです。相変わらず一発目の起動は表示せず。
最新のドライバでやっとDXDIAGのDirect3Dが動くようになりました。(我家だけかも)
ドライバの開発次第で価値が決まりそうなボードです。
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きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-07 00:07:03
ほんださ〜ん。
>相変わらず一発目の起動は表示せず。
どういう状態なのでしょうか? 詳しく教えてください。
OpenGLはOKでしょうか?
ほんださんのマシンは何ですか??
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honda さん
2001-02-07 09:29:33
DOSの画面は問題ないのですがWindows起動時、S2K32に切り替わった時点で信号がCRTに行ってるにもかかわらずブラックアウトします。何度か再起動かければ何事もなかったように表示するようになります。
冬の寒い時期は起動しないというのをよく聞きますがDOS6.2では起動できるので原因が違うとおもわれますし。
マシンはV200S5D3 128MBメモリでSC-UPU2のDDYSの9.1GからWin98SEを起動しています。
OpenGLは...今日検証します。
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きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-07 20:07:10
hondaさ〜ん。
何度か再起動しないと使えないんですか?
つらいですね。
他の方もそうなのでしょうか?
情報をお待ちしてます。
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ほんだ さん
2001-02-07 23:46:49
Open-GL Benchmark1.62で確認してみました。ソフトの設定はデフォルト、S2K32のド
ライバは1.02です。
結論から言えばOpen-GLは問題なさそうです。ただもはやベンチにならないくらい遅い
です。
ワイヤーフレームはともかくポリゴンフレームだと悲しいくらい遅いです。途中で止
めたくなりました。
しかし短縮モードで最後まで完走。ベンチ結果は見ない方がいい値です。
ちなみにCPUはK6-IIIE+533Mhzです。Open-GLならWin2000の方が速いかもしれません。
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きゃろる いん ないとめあ さん
2001-02-08 07:56:34
もしかして Banshee のほうが、OpenGL はやいのかな?
…『アリス イン ナイトメア』が遊びたい。
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honda さん
2001-02-08 08:10:54
Open-GL Benchmarkは昔のレンダリンクマシン、SGIのONYXとの相対ベンチなんで98では対象になってない感じがします。ただPEN3+GeforceProの組み合わせでONYXの5倍の性能を考えるとやっぱり遅いですねー。